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rick070
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加入日期: Jun 2001
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大量利用"紋理"材質的特性
紋理材質不一定一定要圖檔,它也可以只是單純的色塊定義
比如3d 中常用的方格貼圖(checker)雜訊貼圖(noise),甚至漸層,或各式瀘鏡效果,它們就不需要圖檔啦,只需要程式去定義就好了,自然不必要很大的空間來存圖檔啦,當然~~程式功力真的要很強就是了
舊 2005-03-15, 11:58 PM #4
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