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nagual
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加入日期: Jan 2005
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文章: 80
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作者dtt2200
不會覺的特別驚訝
因為 Doom 3 跟 HL2
是對 Athlon 64 做最佳化的板本
並未對SSE 3 跟 HT 做最佳化


SSE = Streaming Single Instruction Multiple Data Extension
相信只要是符合Streaming SIMD, 當然會加快, 尤其是高時脈的情況,
只是3D電玩的特性適用這種架構嗎? 只有影音處理才是.

至於HT, 只是虛擬出另一顆CPU嗎? 若是如此, 那個不會加快的, 因為
實際上還是只有一顆CPU, 但相信, 程式和使用者之間的互動反應會比較
好(ie. 比較不會卡在同一支程式上), 若是I社有推出同時脈沒HT的CPU,
那應該就會發現, 完成多項不同工作的總時間應該是差不多的.(這一段,
完全推論, 不知有沒寫錯)
 
舊 2005-02-23, 08:51 PM #42
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