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非常棒的測試文章,實在受教了。
難怪在玩UT2004時,以6600GT(560/1150)/K8 3000+ 939 oc 2.3G。
DDR433/DDR500 同步與不同步下,在某些遊戲畫面以複雜的動作/特效呈現時,
會有稍微lag(眼可分辨)與/順暢的差異。
"原因出在CPU運算效能上啊~"
最後再感謝所有的測試團隊^^
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