引用:
作者analcye
我覺得這會不會只是scaler 設定的問題?
如果在1280*768下使用1280*1024的畫面水平沒scaling但是垂直被down scaling了,這時畫面會感覺垂直怪怪的。但是如果使用1024*768的話,雖然水平會被展開,但是垂直就沒有壓縮所以看起來覺得很棒。至於為什麼不使用1280*768來當訊號源,我想這不是標準vesa解析度,所以雖然有的顯示卡有這樣的解析度可選,但是至少遊戲比較少(甚至沒有)有這樣的解析度可以支援的吧!
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大部份的顯示卡應該都有支援1280*768和1280*720
(至少我那張超低價的GF4 mx都還有支援)
而Game支援widescreen resolution(16:9)其實也非常多
http://www.widescreengamingforum.com/
之前的文章
http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=373727
http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=367807
引用:
作者analcye
ps.小弟只是scalar廠的FAE,所以我想我是站在客戶角度來看,畢竟垂直部分怪怪的時候廠商可能會被消費者argu,所以乾脆只支援1024*768的解析度吧
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那1280*720和1280*768的resolution豈不是更好?
符合panel原生解析度,連scaling動作都不用了
現在的問題就是
DVD播放機,xbox,etc.給的YUV經video decoder送出1280*720訊號(720p)都能吃了
為何pc給的就不行?
quite strange....