*停權中*
您的住址: 竹科之中很操的地方
文章: 2,496
|
引用:
Originally posted by 宗毛
嗯……頂點著色器一般是拿來做"Vertex Shader"的中譯…
而大家目前口耳相傳的FP32(32bit浮點精度)是屬於「像素著色器」(Pixel Shader)的規格
另外,只用兩張Fraps截圖就用來說明速度是不夠嚴謹的…而且還是不同的畫面…
在DX9.0B的5950Ultra有這麼慘?照您的說法9800XT比他快3倍多???
|
在這篇我也有提出來了
真的不夠嚴謹
http://www.pcdvd.com.tw/showthread....#post1075701064
總覺得不可能差到那麼大
我自己覺得:真的有差 但是沒那麼誇張 
|