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Artx1
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加入日期: Jun 2002
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Originally posted by vul4
原來如此
我以為那個引擎是要把遊戲中的模型跑那個細緻的模型
不好意思
讓大家見笑了


哪兒的話,人有錯手嘛。
倒是我講得太嚴重了。

只是日本廠商好像真的比較重視polygon,
對Texture,尤其是Normal Map方面都不是很重視。
連報導都一直把重心擺在Sub-Division上頭。
大概只有日本方面提到NV40沒有次平面切割能力,問題是那明明就沒在DX9裡面。
DX9明明就是拼材質打光的玩意兒.... 算了。

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話說,除了DOA3EE,還有NAMCO先前的フバベや之外,
好像沒有哪家比較大的廠商做3D美少女遊戲了說....
都是小廠在做。

而且,目前日本兩家做美少女3D類型的小廠商,
最近合併了,而且似乎要搞RT3D為主的OVA

嗯....老實說有一點期待耶。XD
     
      
舊 2004-05-19, 01:20 AM #31
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