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jiahsuan
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加入日期: May 2000
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文章: 569
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Originally posted by 阿倫~
跟據很多報告測試(包含TOM'S硬體)
64M和128M差異只有在1600*1200下才會有差別
(因該不會有人玩3D遊戲玩到1600*1200吧,會定格到死)
而256M就有差別了
所以256M有存在的必要


樓上說的對,是你搞錯了吧?
現在256MB幾乎是用來騙錢的!實質助益不大!
其實要進步到256MB,得最常用解析度進步到1600*1200時才需要吧!
也只是單指在遊戲上!6800以後應該就有需要!
舊 2004-05-18, 02:39 AM #57
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