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jhs1213
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加入日期: Aug 2003
文章: 580
引用:
Originally posted by 阿倫~
跟據很多報告測試(包含TOM'S硬體)
64M和128M差異只有在1600*1200下才會有差別
(因該不會有人玩3D遊戲玩到1600*1200吧,會定格到死)
而256M就有差別了
所以256M有存在的必要

你的說法有點矛盾...
記憶體是一種夠用就好 多而無啥用的東西..
如果64-->128沒什麼差異的情形 那64-->256也不會看到差異

64-->128的影響 會比 128-->256大很多才是
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舊 2004-05-18, 12:03 AM #56
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