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天毅
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加入日期: Mar 2001
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材質解析度還真高阿...
不過PC到底何時才能用幾萬個多邊形來做一個人物阿或是物件阿
從以前什麼材質壓縮拉∼硬體光影拉∼環境曲面貼圖拉...幾乎都是在
更高更精細的材質打轉...唯一比較驚艷的是ATI新的可把較少的
多邊行以更多更圓滑的多邊形顯視的技術...不過∼還沒有實際的遊戲
支援...
也許...真的要改變也許唯有整體的架構改變才可能做到吧...
2002-08-01, 09:11 PM #
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天毅
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