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加入日期: Nov 2001
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Originally posted by shicha
"NV3X對DX9的支援不夠完全和落不落後沒什麼關係"
小弟主要認為落後是前面一開始所講的也是最明顯可見的,類似:如果5950U不過也是跟9800XT使用.13製程跟2.5納秒的顯存規格標記的話,核心架構的效能落後明顯可見一斑。
並非是以DX9的不完全支援來說落後,納只能說是缺絏,但以這樣不相等的狀態下,效能能跟ATI持平或是超越,實在不公平。當然doomIII那時的論點也是蠻久了,頻J大師的程式功力,就看看出來後跑24位元精度會不會好些。而FARCRY正式版出來後也不知道FX5600以上卡會不會能跑出PS1.4。
(ssfan兄,一般遊戲FX5600等級以上的卡可跑出PS1.4才對吧?而FX5200只會跑PS1.1)
遊戲跑的順就好了,消費者不會注意太多。


劣者還是認為NV35系列在DX9效能不彰是因為MicroSoft的關係
因為根據劣者使用的經驗,在DX8遊戲上就可以和R350算是「同等級」的效能了
至於shicha兄假設的情況"如果5950U也是跟9800XT使用.13製程跟2.5納秒的顯存"
對於.13製程來說,劣者認為對於頻率的提升作用不大(和.15相比)
最多只能把溫度能弄低一點而已,因為高達1.3億個電晶體的晶片
光是把製程從.15提升到.13就想得到大幅的時脈提升也太天真了
時脈究竟容不容易拉高和本身的架構也很有關係!!
(如果有對IC設計內行的網友歡迎指導一下)
而記憶體的方面,也必須考慮和GPU的搭配才行
你可以試試看光把FX5900和R9800在不提升GPU時脈的狀態下,光超記憶體看看
劣者曾經自己做過這種芭樂實驗(可惜圖沒留下來∼)
在R9800XT上,劣者把412/730->412/820,效能只有微幅的提升
但在FX5900上(400/850->400/950),效能的提升幅度卻大很多!
所以也有可能是因為R300這個架構把記憶體時脈拉得太高對效能的增長不夠多
ATI方面才只用到-2.5的記憶體,而NV35可以因為記憶體時脈上升而有較大幅的效能提升
Nvidia在先天遭到MS的「捉弄」之下,在後天上當然能加效能的都要做到底囉!
所以劣者認為NV35/38在DX9遊戲下效能沒有R350/360這麼好,是MS的緣故
和「架構」這玩意兒無關∼
 
舊 2004-02-05, 10:15 AM #22
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