剛玩了一下,
HL2及DOOM III的確又有了一個強勁的對手。

至少在成像引擎方面。
[成像引擎方面]
Far Crying(以下簡稱FC) demo一開始時在船上的畫面,
就足以讓人瞠目結舌。(細節調整至Very High)
藍天白雲,清澈見底的水面,水底物體因為光線折射而扭曲,
海面上飛翔的海鷗(?)..效果都很驚人!
陸上植物的特效也是我所見過最好的!還會隨風搖曳喔!(UT2003的植物
不會動)。
demo中地形的複雜程度讓我直覺聯想到Ultima 9。
爬上碉堡後,往海面一望!
實在是太漂亮了!
常玩FPS的應該都知道,Q3引擎最弱的地方就是處理那種一望無際的場景
時效率不彰,只能靠霧化效果巧妙地掩蓋遠端的場景,減少需描繪的區域
以維持效能。
而Far Crying的成像引擎在處理這種場景時,仍然能維持不錯的效率,
[遊戲本身]
音效:還有很大的加強空間,尤其是武器音效的震撼性。
玩過COD之後,相形之下FC的音效實在是....
美工:3D Modeling方面還不錯,但是室外場景的配色仍有加強的空間,
看起來假假的。
人物Physics Modeling:人物的動作實在有待加強,移動起來像在開車而
不是走路。
按下跳躍鍵後,這....
人怎麼輕飄飄的....^*&%$@$^
[Summary]
整體來說FC在成像引擎方面表現非常傑出!
足以跟HL2流出版、UT2003相抗衡。
但是在遊戲性以及音效仍有待加強!
