Quake III Arena
Quake III Arena setzt ganz auf OpenGL. Dieses 3D-Spiel zeichnet sich durch eine hohe Anzahl an Polygonen und komplexe Szenarien aus. Die Anforderungen an die Hardware und besonders an die Speicherbandbreite der Grafikkarten sind bei Auflösungen ab 1024 x 768 Punkten und 32 Bit Farbtiefe sehr hoch. Zwei weitere Tests in den Auflösungen 1280 x 1024 und 1600 x 1200 Punkten zeigen die Leistungsfähigkeit der Chips.
Quake III Arena是一個完完全全的OpenGL遊戲.這個遊戲在1024x768,32Bit以上,對顯示卡和系統的要求非常嚴苛.另外的兩個1280x1024,1600x1200更能看出顯卡的功力
Klassenkampf: Bei der 1024er Auflösung liegt der Volari Duo V8 Ultra mit 35 fps hinter dem erstplatzierten GeForce FX 5950 Ultra. Der Abstand zum RADEON 9800 XT fällt mit 9 fps wesentlich geringer aus.
精采的對決:在1024x768裡,VDV8U落後5950U約35張,而9800XT只落後9張,相比之下少多了.
Unter sich: Der Volari Duo V8 Ultra kann bei der Auflösung von 1280 x 1024 Punkten das Duo ATI/NVIDIA in punkto Performance nicht gefährden.
在1280x1024裡,XGI對A,N已經無法造成威脅了
Souverän: Der Volari Duo V8 Ultra hat das Nachsehen. Selbst bei 1600 x 1200 Pixel zeigen die NVIDIA- und ATI-Grafikchips keine Schwächen
統治者:在1600x1280裡,A,N展現了王者之風,而XGI已經完全不行了
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