Master Member
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
|
話說回來, CineFX其實當初真的把規格開得太高了, 於是為了支援到這麼誇張的東西, 讓NV3x的執行效率不夠高也是個很大的問題, 平行度不如預期; 而且考慮到相容性之類的問題, standard DX9以外的東西(指DX9_x)短期內只怕很難普及開來, 這樣一來就可以體會到R300系的優勢了.
"較為務實的可程式化能力帶來的架構高效率"(較低的自由度得來的是較高的平行度, e各指令之間的低相依性)
"不論現有程式與之後的程式都有相當強的執行效能"
簡單講, GPU當初最大的優勢, 就是靠Hardwire設計帶來的高效率....強大的平行能力.
太高的可程式化能力, 太接近CPU只會讓GPU變慢.... 當初的優勢就會流失掉了.
希望nVIDIA適可而止啊.
----
不過從相容性觀點而言, nVIDIA可能也有短痛不如長痛的想法?
CineFX的規格可以用很長一段時間, 接下來只要讓速度更快就好了.
當然話講出來是很簡單啦.....@@
|