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NVIDIA又被逮到作弊了(這次是Texture Filtering作弊)
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windwithme
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加入日期: Feb 2001
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文章: 6,431
引用:
Originally posted by giligula
AF 不是你那樣看的
Tom's 的原意也被誤會了
原意是 16x 比 8x 是多了在 90%(圖片上) filtering
那些彩色表示的是 mipmap 的情形
你要是有把玩過那個程式的話
就會知道 ATI 的 filtering 模式是會對所有角度都做 filtering
但是某些角度只做 4x
不過遊戲中常遇到的角度還是 16x
實際上根本就不太可能看出差別
要看看這裡
ATI 的
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1821&p=11
NV 的
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1821&p=12
ATI 的16x 依舊超越 NV 8x
NV 的卡永遠無法享受 ATI user 那般的畫質
現在 AF 的方式
沒有什麼作不作弊的
都是 adaptive
依照 driver 判斷做出最適合的 filtering
要是不要 adaptive 呢
那就是 GeForce4 的那種模式
效能降 30%
看你要不要
這個好站很久沒有來看了...
謝謝giligula兄提供比較NV&ATI的資料
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,歡迎3C同好參觀指教
2003-06-07, 08:19 PM #
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