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giligula
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加入日期: Dec 2002
文章: 156
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Originally posted by 世界第一窮人
不知道這樣叫不叫作弊:


R9800 8x和16x之間非等方向濾鏡的比較。只有在90度角的區域使用了16x濾鏡運算。

我們只能夠測試Ati的「品質」模式,因為這支程式無法啟動「效能」模式。

我們發現Ati的驅動程式在大約22.5度角之處沒有達到完整的濾鏡品質。這些角度上的濾鏡層級也比NVIDIA的實作效果來得低。只有在水平與垂直90度角之處以16x濾鏡效果處理過。

NVIDIA對先前嚴厲批評做出回應,大幅度地改善了驅動程式的圖像品質。如果本文的測試結果所顯示,「品質」模式中的成像效能也相當優異。不過就圖像品質而言,並不建議使用更快速的效能模式。

轉自tom's
http://www.big5.tomshardware.com/gr...fx_5900-08.html

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很明顯的,ati的af並不完整,只有某些角度有做af處理,見下圖:


NV3x-44.03
8x af

ati-c3.4
8x/16x af

AF 不是你那樣看的
Tom's 的原意也被誤會了
原意是 16x 比 8x 是多了在 90%(圖片上) filtering
那些彩色表示的是 mipmap 的情形
你要是有把玩過那個程式的話
就會知道 ATI 的 filtering 模式是會對所有角度都做 filtering
但是某些角度只做 4x
不過遊戲中常遇到的角度還是 16x
實際上根本就不太可能看出差別

要看看這裡
ATI 的
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1821&p=11
NV 的
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1821&p=12
ATI 的16x 依舊超越 NV 8x
NV 的卡永遠無法享受 ATI user 那般的畫質

現在 AF 的方式
沒有什麼作不作弊的
都是 adaptive
依照 driver 判斷做出最適合的 filtering
要是不要 adaptive 呢
那就是 GeForce4 的那種模式
效能降 30%
看你要不要
舊 2003-06-07, 07:48 PM #23
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