Advance Member
|
雖然說 nv 沒有全程參與 3dmark 03 beta program 的計劃,但 nv 也是參加了近 9 成的時間 , 完全參照 Dx9 規範的 3dmark 03 是 nv 不願多見的
像 blair 兄說的, nV 30 擁有比 R300 更長的指令,應用到這些指令理論上會比 r300 快,carmack 自己也說過 , nvdia 可跑 12bit integer , 16bit FP ,32bit FP , 而 ATi 祇能跑 24bit FP , 當DX9和 ARB_fragment_program設為32bit浮點運算, ATI會把所有東西-->24bit then run it , Nvidia的16bit浮點此時將比ATI快, 但是當Nvidia跑32bit浮點就會比較慢, 當DOOM3跑NV30特定shader時, 會比ATI快, 當他們兩個都跑ARB2的時候,ATI則反而較快..
扯來扯去,反正對誰最佳化誰就跑的快,接下來就要看 nv 怎麼用他老大的財力去拉攏game developer 了,不然就之前說的,遵照 dx9 的路來走, nv30 會很辛苦,再看看 Futuremark 之前還release 一份 pdf 說 nvidia 的driver 置換了 3dmark03 裡面一些演算的方式,以提昇24%的性能,後來 nv 又放話說要告 FM , 然後又扯到兩情相悅的說沒作弊 ?這個演變的確是蠻好玩的
|