Master Member
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引用:
Originally posted by GPF
NVIDIA在3DMark03能這樣搞,
在game的timedemo裡面也可以用同樣的方式搞。(UT2003、Serious Sam、RTCW....etc)
開始懷疑5900 Ultra在game裡面FSAA + Texture Filtering速度大增是否也是這樣來的。
結果如何,
我想近期內應該可以明朗。
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小弟怕到時候很容易又陷入羅生門!
直指問題而無明確證據的依然跳腳!
考量商業利益而語帶保留的依然含糊其詞!
惡搞的繼續惡搞,睜眼說瞎話的繼續說瞎話!
懶得裡它們的依然懶得...... 
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