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GPF
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GPF的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
NVIDIA在3DMark03能這樣搞,
在game的timedemo裡面也可以用同樣的方式搞。(UT2003、Serious Sam、RTCW....etc)

開始懷疑5900 Ultra在game裡面FSAA + Texture Filtering速度大增是否也是這樣來的。

結果如何,
我想近期內應該可以明朗。
舊 2003-06-07, 10:42 AM #4
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