主題
:
NVIDIA又被逮到作弊了(這次是Texture Filtering作弊)
瀏覽單個文章
GPF
Senior Member
加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
NVIDIA又被逮到作弊了(這次是Texture Filtering作弊)
原文出處:
http://www.tech-report.com/etc/2003...03/index.x?pg=1
3DMark vs 3DMurk測試成績比較 :
http://www.tech-report.com/etc/2003...03/index.x?pg=3
http://www.tech-report.com/etc/2003...03/index.x?pg=4
http://www.tech-report.com/etc/2003...03/index.x?pg=5
3DMark vs 3DMurk畫質比較:
http://www.tech-report.com/etc/2003...03/index.x?pg=6
還記得之前ATi Radeon 8500剛推出時,
被逮到針對Quake3作弊嗎?(rename quake3.exe後性能/畫質下降),
這次NVIDIA被逮到的手段如出一轍。
他們發現rename 3DMark03.exe後,會降低3DMark03的測試成績還有畫質 - 在開啟anisotropic filtering時。
原因就是Detanotor FX會偵測3DMark03.exe這隻程式是否正在執行,
如果是的話,而且使用者enable了Ansio. Filtering,
Detanotor會改走藏在driver中的另一條畫質較低但是性能比較快的路徑!
2003-06-07, 08:29 AM #
1
GPF
瀏覽公開訊息
傳送私人訊息給GPF
瀏覽GPF的個人網站
查詢GPF發表的更多文章
增加 GPF 到好友清單