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其實在"工作"繪圖方面,顯示卡性能(或者說是特性?)是相當重要的
像是繪圖方面,可分為2D/3D兩類
在2D方面,CPU與記憶體容量相當吃重,(又或是該說整體效能很重要?)
顯示卡在2D方面則是以清晰與顏色的飽和度為第一考量!
在這裡說的2D大多是指影像處理與插畫方面為主
3D性能在這裡可說是完全不重要(我個人的意見是這麼感覺)
而繪圖另一大宗==>3D
顯示卡的性能可說是相當重要!!一般多為人所接觸的3DS,MAYA,PRO-E,SOLIDWORKS等等
由於吃重的是OPENGL的支援性,多邊型運算,像素填充等等
因此驅動程式的支援度可是不容忽視的!若是3D工作者,我相信應該都很清楚吧!
像我自己用改卡的QUADRO2在套用ELSA的程式,在3D上面可說是相鄉順利
唯一遺憾的是,我的CPU太慢...D600oc1G以及系統效能不夠優秀
(一年多將近兩年沒做任何升級....),以至於在RENDER複雜圖形上面
不夠滿意,但是若是想在有限預算下,選張3D走向的工作繪圖卡,GF2/3應該是最佳選擇!
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為了堅強而牽強,或許我就是這樣的人
My Home Theater System
Main:AR-9 Center:AR-4C Surround:AR-Edge
Subwoofer:M&K VX-760 Display:BENQ SH4241
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