引用:
Originally posted by DogHuang
其實...AGP8X目前應該用不到吧?就跟ATA-133指示文字遊戲的噱頭?不知道印象中對不對,但既然卡上記憶體那麼大,目前也沒有遊戲動用得到主記憶的主意。況且真的透過AGP取用主記憶體,效能其實會下降很多....
如果記憶錯了,別砲轟我。因為我對AGP的印象是兩三年前AGP剛推出時的文章而已
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是會有提升,但幅度要看到底有多少資料藉由主記憶體存取。主要的問題就像您說的,大部分的處理還是以版上的記憶體為主... 大概也不會有遊戲真的把 Texture 放在主記憶體...