瀏覽單個文章
X武者
Senior Member
 
X武者的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 風雨飄搖工作室
文章: 1,316
引用:
Originally posted by samsung
http://www.cableone.net/dickhosch/

當畫面越精細,所需要的碰撞測試將會耗費許多浮點運算


所以從NV30與R300都有加入所謂的浮點運算單元,減輕CPU負擔因為遊戲的精度與特效將會越來越逼真,像SOF2光是AI就有得CPU有得受,所以日後顯示晶片將會慢慢行成有AI的硬體浮點單元,就可以讓CPU作其他事




Sorry~小弟有些不解...
目前GPU內建的T&L引擎和所謂的浮點運算單元...是...不一樣的東東嗎?
不是都幫CPU分擔處理多邊型和幾何變型?
__________________
T-850 Series
舊 2002-07-22, 07:51 PM #28
回應時引用此文章
X武者離線中