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真實多聲道耳機實接多聲道綜合擴大機
接線範例:
PS2--->光纖 or RCA--->多聲道綜擴 Pre OUT--->RCA轉3.5mm音源--->真實多聲道耳機 更多聲道的HDMI綜擴以此類推 若要提升音質 1.多聲道前級Pre OUT--->多聲道耳擴 or 雙聲道耳擴x4(7.1聲道耳機) 2.改善耳機供電 耳機:Razer Tiamat 7.1 ![]() 測試遊戲:スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット(STAR OCEAN: Till the End of Time Director's Cut) ![]() 遊戲支援Dolby Surround Pro Logic II ![]() 測試開始 ![]() 游標移到Dolby Surround Pro Logic II按三角鈕進入喇叭設定 ![]() 畫面中央的男子代表聽者位置 女子代表聲音方向,可用左操作桿移動 按三角鈕可令女子向中央的男子說話 ![]() 按圈鈕後用方向鈕可移動喇叭位置 ![]() 遊戲本身的5聲道環繞測試比 電腦主機板附的7.1聲道音效測試程式好多了 移動、過場、戰鬥皆有環繞 綜擴設定解碼方式為Dolby Pro Logic ![]() ![]() 線材接續 ![]() ![]() ![]() |
忽然在想 怎都沒有人賣 多聲道純被動式耳機阿
這樣就解決耳擴跟電源的問題 成為革命性的 多聲道發燒耳機 不然 這產品還是只能定位在3C產品 |
引用:
耳機小小的空間能塞多少單體進去? |
我一直很好奇這種號稱 [真實多聲道] 耳機到底是真有作用還是廠商自爽成分居高?
在耳罩中塞入多個單體,與耳膜的距離非常的短. 試想在你外耳有個會逼逼叫的物體,橫向移動了1~2公分, 我們人耳真的有辦法分辨該物體在移動嗎? :confused: |
引用:
若靜下心來一個聲道接一個聲道, 聲音不大, 很刻意的仔細聽, 可能可以分辨出來. 但是所有聲道齊放, 聲音稍大一點, 就分辨不出前後方位了. 真實運用在看影片上, 人根本不是為了分辨聲道而去聽, 而且大半的注意力都在視覺上, 聽到的聲音只是大小聲、強弱的差別而己, 用軟體就可以做到混音輸出給雙聲道了. 所以使用多單體在一個耳機中, c/p值 太低. 不過, 若做成像太空人頭盔造型的, 也許還比較好一點. |
引用:
樓主示範的這個產品 不就是一邊有5單體的產品嗎? 重低音40mm 前 主是30mm 側 後 是20mm 我想 在多聲道的定位效果 應該還是比只有2單體靠軟體模擬的好 現在的問題在於 如果從音效卡插3條線出來使用的話 這音質不可能會好 真的就是打電玩用的而已 如果用數位前級的pre out出來的話 有點搞頭 但這無放大 要搭配耳機功率適合的耳擴 推40mm耳機低音單體才會好聽 目前市面上 並沒有人賣多聲道的耳機用耳擴 如果要接3條線 接3台耳括 順便處理電源的問題的話 這最後類比線接一大堆 再回到耳機 我看聲音就又衰掉了 瞬間覺得 我還是從喇叭放出來算了~_~ |
我是沒有嘗試過這種多聲道的耳機
但是目前使用PS3 HDMI=>LCD=>耳機分配器=>DA&T Amtech HA-1=>Grado GS1000 PS3當然只有開2聲道輸出 遊戲對於聲音位置的處理我目前是感到滿意的 |
Dolby Pro Logic II 本身是雙聲道 混音分散到五聲道裡面去
所以其實本身做不出來 Dolby Digital 的五聲道獨立音效的 簡單的說 ~ 樓主的做法其實只需要一條 3.5mm 的線就可以做到 因為音源本身就不具備 5.1 聲道的訊號了 :think: :think: 引用:
買的人會需要一台多聲道擴大機吧 :think: :think: |
引用:
你說到重點了. Dolby Pro Logic 骨子裡依然是2聲道, 這技術最早在LD時代還蠻夯的,但DD5.1問世後逐漸沒落了. 現在杜比公司又炒冷飯把這技術用在電腦&電玩音效市場裡. 說真的, 多聲道(單體)耳機要是真那麼有搞頭而且有效 , 音響家電大廠早就搶著做了, 怎會任由電競周邊廠商獨享這塊大餅? ;) |
引用:
這應該是樓主用PS2當訊源測試的關係吧 改用PS3的話 應該還是有真正的5.1聲道阿 |
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