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萬用反鋸齒-FXAA
FXAA是由NV開發員Timothy Lottes 所提出的反鋸齒方法.
http://timothylottes.blogspot.com/2...vidia-fxaa.html 理論上任何DX9遊戲都支援, 不限NVIDIA或是ATI顯示卡 藉由ENB自帶的後處理功能實現FXAA v3(除了GTA4版本外, 其它皆不支援Multi-pass) 首先下載ENBSeries Burnout Paradise v0.075b http://enbdev.com/download_en.htm 解壓縮至遊戲目錄下 替換effect.txt http://www.mediafire.com/file/ladgh..._V3_FOR_ENB.rar 進遊戲吧! |
這設定在永遠的毀滅公爵裡面有看到 :flash:
不過還是要看遊戲材質如何~ :D |
目前有DNF F.E.A.R.3
GTA4可解嗎? |
原先是用在GTA4上,後來我拿NFS9做測試(手邊沒其他遊戲),確定可行就放出來了,只要ENB能抓到遊戲,那就會有效果。
GTA4有專屬的版本,支援multi-pass,效果會好上很多 http://www.gtabbs.com/gta-2623320.html |
太棒了!!
之前只有用14吋螢幕配downsample才有AA 請問是直接抓這個 fxaav3+高品质深景by:gp65cj04(63楼) 然後丟到資料夾即可? EFLC應該也可用吧? |
引用:
需要用ENB 0.082版, 然後關閉裡面的特效, 這樣就只保留FXAA了 |
引用:
可是作者說0.082有問題 所以移掉了? 如果ENB作者直接把downsample AA改成FXAA那就更方便了? |
引用:
0.082可能會引起NV4系列以後的顯示卡過熱(其實是NV自己的缺陷,但我個人都是沒遇過),所以作者自己移除了. 這點我之前有問過作者,希望他能加入SRAA,可惜他討厭這種FAKE AA(Smart blur),再加上他對GTA4不感興趣了,因此只能靠自己了. |
引用:
:ase ︰「請問一下超熱力追緝和Shift 2也可以用嗎?」 |
引用:
沒試過,應該是可以 enbseries.ini EnableBloom=0 EnableOcclusion=0 |
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