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gp65cj04 2011-07-05 01:38 PM

萬用反鋸齒-FXAA
 
FXAA是由NV開發員Timothy Lottes 所提出的反鋸齒方法.
http://timothylottes.blogspot.com/2...vidia-fxaa.html

理論上任何DX9遊戲都支援, 不限NVIDIA或是ATI顯示卡
藉由ENB自帶的後處理功能實現FXAA v3(除了GTA4版本外, 其它皆不支援Multi-pass)

首先下載ENBSeries Burnout Paradise v0.075b
http://enbdev.com/download_en.htm


解壓縮至遊戲目錄下

替換effect.txt

http://www.mediafire.com/file/ladgh..._V3_FOR_ENB.rar

進遊戲吧!

titanic 2011-07-05 02:00 PM

這設定在永遠的毀滅公爵裡面有看到 :flash:
不過還是要看遊戲材質如何~ :D

16:9 2011-07-05 03:13 PM

目前有DNF F.E.A.R.3
GTA4可解嗎?

gp65cj04 2011-07-05 03:21 PM

原先是用在GTA4上,後來我拿NFS9做測試(手邊沒其他遊戲),確定可行就放出來了,只要ENB能抓到遊戲,那就會有效果。

GTA4有專屬的版本,支援multi-pass,效果會好上很多
http://www.gtabbs.com/gta-2623320.html

16:9 2011-07-05 03:57 PM

太棒了!!
之前只有用14吋螢幕配downsample才有AA
請問是直接抓這個
fxaav3+高品质深景by:gp65cj04(63楼)
然後丟到資料夾即可?
EFLC應該也可用吧? 

gp65cj04 2011-07-05 04:37 PM

引用:
作者16:9
太棒了!!
之前只有用14吋螢幕配downsample才有AA
請問是直接抓這個
fxaav3+高品质深景by:gp65cj04(63楼)
然後丟到資料夾即可?
EFLC應該也可用吧? 

需要用ENB 0.082版, 然後關閉裡面的特效, 這樣就只保留FXAA了

16:9 2011-07-05 05:07 PM

引用:
作者gp65cj04
需要用ENB 0.082版, 然後關閉裡面的特效, 這樣就只保留FXAA了


可是作者說0.082有問題 所以移掉了?
如果ENB作者直接把downsample AA改成FXAA那就更方便了?

gp65cj04 2011-07-05 05:11 PM

引用:
作者16:9
可是作者說0.082有問題 所以移掉了?
如果ENB作者直接把downsample AA改成FXAA那就更方便了?


0.082可能會引起NV4系列以後的顯示卡過熱(其實是NV自己的缺陷,但我個人都是沒遇過),所以作者自己移除了.

這點我之前有問過作者,希望他能加入SRAA,可惜他討厭這種FAKE AA(Smart blur),再加上他對GTA4不感興趣了,因此只能靠自己了.

小男孩 2011-07-05 07:39 PM

引用:
作者gp65cj04
FXAA是由NV開發員Timothy Lottes 所提出的反鋸齒方法.
http://timothylottes.blogspot.com/2...vidia-fxaa.html

理論上任何DX9遊戲都支援, 不限NVIDIA或是ATI顯示卡
藉由ENB自帶的後處理功能實現FXAA v3(除了GTA4版本外, 其它皆不支援Multi-pass)

首先下載ENBSeries Burnout Paradise v0.075b
http://enbdev.com/download_en.htm


解壓縮至遊戲目錄下

替換effect.txt

http://www.mediafire.com/file/ladgh..._V3_FOR_ENB.rar

進遊戲吧!


:ase ︰「請問一下超熱力追緝和Shift 2也可以用嗎?」

gp65cj04 2011-07-05 08:18 PM

引用:
作者gp65cj04
0.082可能會引起NV4系列以後的顯示卡過熱(其實是NV自己的缺陷,但我個人都是沒遇過),所以作者自己移除了.

這點我之前有問過作者,希望他能加入SRAA,可惜他討厭這種FAKE AA(Smart blur),再加上他對GTA4不感興趣了,因此只能靠自己了.


沒試過,應該是可以

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