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- - NVIDIA 256.76 vs 197.75 驅動效能測試
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NVIDIA 256.76 vs 197.75 驅動效能測試
http://forum.amtech.com.vn/overcloc...6-76-32bit.html
256整體來說是有提昇的,但沒到爆炸性提昇的地步 Dirt2是設定錯誤,看看就好 Metro 2033差距最大,有大量使用到tessellation還是有差 另外256是在32bit底下測試的 |
引用:
可惜了, 如果有爆炸性的效能增進,配上GTX480的功耗算剛好, 不過隨手算一下,在某些DX11的場景可能真的可以增加到20%左右的效能耶 |
引用:
這一次256應該是將改進主要擺在DX11遊戲效能上 反正Heaven已經大贏,沒必要再去花時間調校了 |
跟我預料的差不多... 256 只是微調, 除非是修正一開始的錯誤否則很難有爆炸性提升,
NV 的架構差不多就是那個樣子, 完全版驅動平均加個 10% 上下 反正第一張次世代DX卡, 一直都是做為上一代終結卡用的 |
老實說最近也沒有什麼遊戲好到要用超強的卡來終結的...
兩邊的單卡仍舊沒辦法把crysis弄到fps 40以上... 在一些早就已經順到炸的遊戲在往上的提高也不過是錦上添花 對於實際使用觀感並沒有太大的幫助 metro2033 bc2在dx11下 材質仍舊沒有比dx9強多少..應該說看不出來 光影特效..真的也還好而已 還是沒有一種明顯昇華的感受 就等crysis2出來,看有沒有辦法來掀起另一波的顯卡大戰 |
引用:
提高GPU( GF10X)的執行效率--> 和GF100不同 的SM架構+ 改進 紋理單元 |
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