![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 影片討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=7)
- - 電影和動畫 有相同和互相參考? (不是絕對的對錯,此事思考而已)
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=8728)
|
---|
不代表絕對
只是有這種想法的都可以提說 ^.^ 我先提 有關全名公敵 enemy of state 我覺得其中有關衛星和科技的敝處 其思考IDIEA 和泡泡糖危機有異曲同工之妙說? 還有game 網友提供的 mi2 不可能任務2 和 DC 惡靈古堡之聖女密碼, 很多不少場景相似, 可能和DC 聖女密碼動畫導演都是 吳宇森有關?(借用技術和場景作參考?) [這篇文章曾被 GUNDAM 重新修正編輯過 (時間 06-18-2000).] [這篇文章曾被 GUNDAM 重新修正編輯過 (時間 06-18-2000).] |
解說:
泡泡糖危機 中也有一段和衛星的濫用有關 還記得妮妮穿機甲服 被衛星搜索 到一個橋下 就換裝成女生 記得嗎? 我想說的是 此科技的濫用是乎 和一些特殊題材在動畫中 那些原作者 當中有不少早就先發現不是和想到, 才寫出畫出此作品不是嗎? 像宮崎俊 就是先知道環境保護 的重要 才畫 風之谷 魔法公主等作品不是嗎? |
插個花
看多了日本動畫的朋友可能對好萊巫電影 的腳本比較不會訝異 我想這是因為日本動畫已經把很多構想 都先"畫"出來了 像是駭客任務的大腦連結 |
"大腦連結"....呵呵,閣下指的可是攻殼機動隊??
[這篇文章曾被 L.E.D 重新修正編輯過 (時間 06-20-2000).] |
to 銀河漂流
說的對 我想說的正是這個意思 to led 我想日本動畫 有些理念都先發表 或是畫出 再看電影後 對我的震撼就沒那麼大說. |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是09:41 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。