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-   -   這個是3D即時運算的? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=867125)

sorrojvr 2009-09-02 11:28 AM

這個是3D即時運算的?
 
http://www.fujifilm.com.tw/personal.../design001.html

這個是事先拍的照片組成還是3D即時運算呢.?
看起來很像是3D即時運算~~

chlang 2009-09-02 11:35 AM

好像是 3D 即時, 因為我的機器CPU 100% 滿載了 ^^;

另外.
http://www.holomatix.com/blaze3d/about/ 似乎是這個技術.

sorrojvr 2009-09-02 12:50 PM

我的最高才跑18%(亂轉一通)
要是3D成像,就比一些拍照片的好太多了....
不知道這個3D程式有沒有用到顯示卡

ps.cpu是Core2Pentium 6300 2.8g fsb1066,顯示卡是 x700
話說新的這顆6300還真是不錯...真可算是2000元中的王者~~

jiahan 2009-09-03 12:27 AM

這套3D展示軟體是用Java寫的,因為Applet程式沒有用到數位簽章,來調用第三方的dll檔,程式本身又是跨平台的,所以看起來完全是用純軟體來實作3D繪圖,沒有用到GPU的資源....

而且這應該是用即時運算出來的,因為Holomatix Blaze 3D Studio這套軟體可以載入一般的3D模型~

MARSPING 2009-09-03 01:42 AM

引用:
作者jiahan
這套3D展示軟體是用Java寫的,因為Applet程式沒有用到數位簽章,來調用第三方的dll檔,程式本身又是跨平台的,所以看起來完全是用純軟體來實作3D繪圖,沒有用到GPU的資源....

而且這應該是用即時運算出來的,因為Holomatix Blaze 3D Studio這套軟體可以載入一般的3D模型~


如果有調用 dll 檔就跨不了平臺了,
另外沒有使用數位簽章, 僅只是沒有超出 SandBox
在 SandBox 內還是可以去使用 .jar 的 lib

此外, 不同平臺的 JVM 或多或少都有對該平臺的 3D 函式庫去做最佳化喔
ex. DirectX or OpenGL

SKAP 2009-09-03 01:58 AM

引用:
作者sorrojvr
http://www.fujifilm.com.tw/personal/digitalcamera/finepixf70exr/design001.html
這個是事先拍的照片組成還是3D即時運算呢.?
看起來很像是3D即時運算~~

是3D,一眼就看出來...

1個小模型展示對現在的PC來說不算甚麼了

PS2模擬器都可以靠C2D完全硬吃 :jolin:

f2267505 2009-09-05 08:50 AM

我隨便亂轉一通,不過CPU最高只吃到6%...........,小弟認為這是3D的沒錯


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:19 AM.

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