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ASUS 4870X2 高解析度+高AA效能探索 [圖大]
前言
小弟最近因為從 19" CRT升級到 26" LCD, 發現2年前購買的8800GTX已經無法在1920x1200解析度下開啟可用的(足夠速度)4X MSAA.時間過了兩年後讓8800GTX面臨到1920x1200解析度跑游戲推不動的窘境 19" CRT是跑 1024x768 (個人喜歡大點距), 8800GTX跑任何游戲開4X MSAA都可以得到令我滿意的表現 我對"足夠速度"的定義很簡單﹐30fps是底線﹐而且主要在乎的是最低fps, 不是平均FPS。 先聲明﹐小弟離"極限玩家"有相當遠的一段距離﹐東西可以動最重要﹐而且不出嚴重問題就好。個人不玩SuperPI, 不玩3DMark﹐ 所以如果想看到那種數據可能會失望。 買卡不外乎是要能推得動螢幕要求的解析度﹐也希望能在所有游戲中打開最高特效﹐且還要能跑出另人滿意﹐流暢的畫面。這個是主要讓我想更了解高AA的效能的原因。本次探討不涉及影像品質。 由於工作忙碌﹐有時間會增加更多游戲的數據 電腦規格/設定 CPU超到 4G ![]() Chipset是NVidia 680i ![]() 記憶體設800MHz, 有優化 ![]() 顯示卡規格/設定 *就我了解﹐12X CFAA/24X CFAA在 DX10+Cat 8.8下無法啟動, 或許以後有新的Driver可以開﹐因為有這個限制﹐現在暫時不測DX10的 12X/24X CFAA ASUS EAH4870X2 (790 Core/915 Memory, 沒有超) ![]() 測試全程都開Adaptive AA ![]() 4x MSAA/8x MSAA是用Box Filter,然後從游戲裡面開AA ![]() 12x CFAA/24x CFAA是用Edge-detect Filter,然後從游戲裡面開AA ![]() Devil May Cry 4 此游戲源自游戲機﹐先拿來暖身。游戲本身有內建測試模式﹐並且有DX9/DX10兩個版本﹐最後還會畫一個曲線出來 *由於每次跑Benchmark都不一樣﹐所以無法複製一模一樣的測試﹐不過可以看出是否流暢 DX9/DX10都是這樣設定, 設59Hz是因為在DX10模式下如果不這樣設就無法選1920x1200 ![]() DX9 AA關閉, FPS筆直 ![]() DX9 4X MSAA, FPS還是筆直 ![]() DX9 8X MSAA, FPS開始小跳動 ![]() DX9 12X CFAA, CFAA開始在吃Shader效能, 跳動變大 ![]() DX9 24X CFAA, 最大CFAA設定﹐吃掉很多Shader效能, 跳動變很大 ![]() DX10 AA關閉, FPS有些許跳動 ![]() DX10 4X MSAA, FPS有些許跳動 ![]() DX10 8X MSAA, FPS有些許跳動 ![]() 小結論 - 不開AA的狀況下﹐DX10比DX9要慢約25-30% - 開4X MSAA以後會掉約 10%效能 - 從4X MSAA到 8X MSAA再掉約5%效能 - 啟動 Edge-detect filter以後會將原本依賴記憶體頻寬的MSAA變成是吃Shader效能的CFAA - 從Devil May Cry看﹐記憶體頻寬到了8X MSAA還不會變成效能瓶頸 - DX9模式下可以勇敢的將 24X CFAA開下去, 游戲還是可以玩! - DX10模式下可以開到8X MSAA, 游戲順得不得了 待續... |
內容有錯別字...感謝分享 :like:
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恐怖的X24 AA.....Orz
開到8AA以上一般人眼應該分辨不出來了吧! ^^; 您說您不是極限玩家,但是看到CPU超頻破4GHz,遊戲開X24 AA.... 在下覺得您最少也是頂級玩家行列之一了XD 畢竟在下的8800GTX可是服役到現在還沒換掉,1920X1200解析度下再開AA 玩game的時候感覺不出來.....當然爽度無價,促進台灣經濟還要依靠各位頂級 玩家:p |
雖然調了設定,
有些會有大幅度的跳動, 但對事實上只求打遊戲的人而言, 不講研究, 就都是一個字, 那就是順。 而這些都達到60頁以上, 所以那些變動, 應該也不會特別去再意了。 |
真不錯呀~4870x2一代王卡呀^^
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恩?
KULA大不是該開一篇10張4870X2 or GTX280 的疊疊樂 然後由其中選出最好超的嗎 :laugh: 對了上次看您賣入門單眼 那您的D700+ N家大三元哪時候有開箱文阿 :laugh: |
Company of Heroes: Opposing Fronts
由上面的結果看﹐我只需要測 8X MSAA, 12X CFAA, 24 CFAA就可以了. 測4X MSAA根本是多餘的 DX9設定 ![]() DX9 AA關閉, Minimum fps超低﹐不過Benchmark跑起來感覺不到﹐懷疑是DX9模式在切換場景時瞬間變很低. Average fps很接近Max fps, 因此可推斷多數時間fps是很順的 ![]() DX9 8X MSAA, fps掉一點﹐應該在統計誤差內 ![]() DX9 24X CFAA, fps又再多掉一丁點, 約5% ![]() DX10設定 ![]() DX10 AA關閉, fps看起來有點低 ![]() DX10 8X MSAA, fps居然比沒開AA還要高, 測了很多次都這樣﹐無從解釋起 ![]() 小結論 - 瓶頸如果是CPU, DX9可直接開到24X CFAA, DX10可直接開到 8X MSAA - DX9模式下的Minimum fps超低﹐不知道是Driver還是游戲問題 - DX10模式下不開AA反而比較慢, 跑了多次結果都一樣﹐無從解釋起 待續 |
World in Conflict
*此游戲只能設到 4X MSAA﹐ 因此測試也只測0x, 4x 12x。游戲的Benchmark Loading異常的高﹐如果測試模式很順﹐實際在玩游戲時就絕對不會有問題 DX9設定 ![]() ![]() DX9 AA關閉 ![]() DX9 4X MSAA ![]() DX9 12X CFAA ![]() DX10設定 ![]() ![]() DX10 AA關閉 ![]() DX10 4X MSAA ![]() 小結論 - 游戲特效全開是真的對Memory以及Shader很吃重﹐Frame Rate一直衝不高 - 有些特效如果稍微往下調一點﹐最低fps又回到60以上的水準 (調低後也看不太出來其中差異) - 實際在玩游戲時不會有像Benchmark裡頭的超級大爆炸﹐所以效能好很多 待續 |
我的4870x2 连续播放 DMC4 CG 会N机,然后按ESC便会自动退出游戏并回到桌面。。
请问搂住有没有同类型问题? 我的配置具体如下: E8500 overclocked @3.8g 2gig ram clocked @960MHZ windows vista 32 Pailt 4870x2 running with the current Catalyst 8.10 display driver 24“ BENQ @ 1920x1200 游戏中设置和楼主相同。 |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:46 PM. |
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