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fsaa3dfx 2008-08-12 05:28 PM

《星海爭霸2》不支援多核心處理器
 
消息來源︰驅動之家

http://news.mydrivers.com/1/113/113656.htm

Starcraftwire.net近日在一篇多核心處理器研究文章中指出,

看起來《星際爭霸2》並不能發揮多個處理核心的優勢。

雖然雙核心現在已經成了絕對主流選擇,但在用戶中單核心仍然大量存在而且不要忘了

《星際爭霸2》從2003年就投入開發了,而雙核心處理器直到2005年才出現

而且剛開始的時候價格奇高,很少有人用得起,直到最近兩年才走入尋常百姓家。

很顯然,《星際爭霸2》最初是面向單核心系統開發的

而如果想對雙核心乃至多核心進行優化,必然要對遊戲引擎進行大刀闊斧地改動,大大延長開發週期。

開發速度本來就不是暴雪的“強項”再這樣大動干戈

玩家就不知道要等到什麼時候了。

除了《魔獸世界》對記憶體要求較高,暴雪的遊戲一般都不是硬體殺手

普通配置的玩家也能輕鬆享受

看起來《星際爭霸2》也要延續這一優良傳統,這也應該是玩家之福了。

當然,多核心系統仍然是最佳選擇。

即使不能讓你的遊戲提速,也會給多工操作帶來很大便利。

59G8 2008-08-12 09:10 PM

:D :D :D :D :D

MAXX228 2008-08-13 12:05 AM

不知道diabloII支不支援雙核心以上阿

我用NB跑一下一樣兩個CORE都有再跑 :rolleyes:

titanic 2008-08-13 01:50 AM

:p 以後出Patch再改就好啦 :laugh:

wingcomander 2008-08-22 09:51 PM

引用:
作者MAXX228
不知道diabloII支不支援雙核心以上阿
我用NB跑一下一樣兩個CORE都有再跑 :rolleyes:

遊戲不支援的話, OS 會自動把工作平分給各個核心, 算完再把計算結果拼回來
diabloII 不支援多核心, 所以是讓 OS 去切割的, 不一定是最佳化
而且 OS 這樣做的時候, 自己也會多佔用一些 CPU 使用率

如果遊戲有支援多核心, 比如最高指揮官,
它會把程式, 電腦AI, 聲音交給不同的核心, 專門去處理, 看起來比較有效率
如此會省去 OS "雞婆" 做拆開 平分又拼湊回來的動作

wingcomander 2008-08-22 10:00 PM

我剛看了原文, 那個叫 Kalos 的作者認為,
用雙核心 CPU 跑程式速度一定會比單核心顯著提升, 因為 OS 會優先讓它認為重要的工作佔用至少一個核心 (OS本身也是一支在run的程式)
他用雙線車道來比喻, 跑比較慢的馬車和腳踏車使用一個車道, 另一個車道給車子跑, 車子就順暢, 不會被迫放慢速度
目前星海二是單執行緒設計 (single-threaded), 雙核心就能滿足它了
可是四核心的話, 未來的 OS 也不知道能否更有效的分配這些車道, 未必會比雙核心快非常多, 所以不建議特地為了星海二換四核心

他在文章的第三頁指出, 星海二在剛開始設計的時候, 雙核都還沒出來
好不容易生出了一點東西 (Blizzard 一貫作風), 要改也很危險
目前 Blizzard 的星海二發言人 Xordiah 也透露, 製做小組並無意著重在多核心最佳化上

我想, 照目前他們的測試跟說法,
既然不用對多核心做最佳化, 就已經可以跑那麼順暢了, 我就抱著期待等它出來吧

Raziel 2008-08-23 05:13 AM

沒啥影響吧......暴雪的作品本來就不需要當代高級的配備才玩得動.

算起來剛下架phase out的舊產品都還能撐.

sparc10 2014-05-29 07:13 AM

暴風雪原廠說: 星海爭霸2的建議配備支援到雙核心系統
http://tw.battle.net/sc2/zh/forum/topic/281338210

[問題] 玩星海CPU選擇
http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1377098871.A.166.html

星海爭霸2 各級特效.直播建議配備心得
http://sc2clan.tw/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=5476

星海2 Lag誰之過?是CPU還是顯卡的錯?
http://www.techbang.com/posts/3638-...ck-the-cpu-card

Ann383 2014-05-29 07:44 AM

另一款D3就算支援4核心,優化的也是很爛,配備用的多好都無用
而且這些問題上市到現在都沒有改進

EANCK 2014-05-29 07:55 AM

引用:
作者Raziel
沒啥影響吧......暴雪的作品本來就不需要當代高級的配備才玩得動.

算起來剛下架phase out的舊產品都還能撐.


我建議你去做一下實驗。

玩1v1沒甚麼,
玩2v2 ,amd cpu還頂的住,
如果你玩3v3 、4v4,
用amd、 intel 的cpu差異就很明顯了,
如果os又是win xp,那效能更慘。

================

sc2的遊戲性太差,玩家數量相對很少,
人氣的回流、經濟收入幾乎都是靠發行資料片在撐的,
這種情況下要對軟體核心動刀,除非blizzard 不想賺錢了。

wow早期也是只支援單核心,後來因為玩家反映過於劇烈,
再加上月費制,收入真的不錯,
所以修改核心,讓其真的支援4核心以上。


現在的sc2有很大一部分只是在玩"故事模式",
玩完之後對其它模式,像小遊戲、正規戰、積分賽根本一點興趣都沒有。

blizzard 知道這一點,所以體驗帳號不開放"故事模式"。


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