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Intel:Larrabee浮點運算能力2TFlops
驅動之家[原創] 作者:Skyangeles 編輯:Skyangeles 2008-07-07 09:48:21 4683 人閱讀 [投遞]
在Intel即將迎來40週歲生日的前夕,德國媒體Heise採訪了Intel公司高級副總裁兼數字企業事業部總經理Pat Gelsinger,探討了有關公司過去和將來的諸多問題。 當談到有關視覺計算的問題時,Gelsinger透露了有關Intel GPU架構「Larrabee」的部分新消息。和NVIDIA或AMD的產品不同,Intel的GPU將全部由x86核心組成。Larrabee將內置 32個x86核心,其核心架構實際上源於十幾年前的奔騰P54C核心(100MHz奔騰處理器等的核心代號)。所有「古老」的奔騰式核心均由最先進的 45nm技術製造,由512bit SIMD單元輔助,支持64bit尋址。最令人驚訝的是,Gelsinger宣稱,當這32個核心運行在2GHz頻率上時,總浮點運算能力將達到 2TFlops。 有關功耗問題,Larrabee顯卡將提供兩個外接電源接口,分別提供150W和75W供電,再加上PCI-E接口供電後,TDP高達300W。 |
Intel到底是在設計GPU還是在設計HPC/分散式運算用PU啊
300W...如果單純以效能/功耗來看 Larrabee在剛上市時如果沒有馬上跑出4870X2水準的分數(而且不是跑3D Mark而已 是全面性的) 那大概會批到死吧 |
其實就是之前的 many-core 概念的一部分吧...
但是對 intel 在GPU的宣稱... 繼續觀望...=.= |
這.....
2009 年推出嗎 ? 那時候不是也有更高階的 GPU 了 ? 2TFlops 不是就跟 4870X2 一樣 ? |
之前的站上也有討論,幾乎一面倒看衰
假設一下,如果ms支持 甚至拿它當下一代遊戲機通用處理晶片 有人會懷疑 這兩家公司的實力嗎? |
雖然是用最新的 45 nm 製程生產, 但是 32 個 CPU 的浮點運算器堆疊起來, 想不耗電還真的有點困難.
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嗯...nVidia 和 AMD 的顯示卡稍微耗一點電就被嫌了
還來吃電怪物 :laugh: |
引用:
http://www.anandtech.com/cpuchipset...aspx?i=3258&p=8 這就是Intel內建顯示的畫面 連畫面都不正常,誰管他效能如何? 從N年前845G搞到現在 畫面都還一直有不正常的 誰敢對他的顯示卡有信心 先去跟遊戲開發商混個4∼5年再說吧! NV: Intel的內建顯示效能從頭到尾是個笑話 |
引用:
這不是wintel合作的產品,請勿無視假設條件 |
引用:
^^; 那我也假設 M$ 不想跟 Intel 合作顯示卡.或者是遊戲機 |
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