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線上遊戲畫面流暢度疑問
玩了不少線上遊戲發覺一點,就算在記憶體充足之下,配備如 1600XT之流的顯卡,在幾乎所有郊外跟地城都是很流暢的程度,但是到了一些玩家大量聚集的城鎮內也會明顯感受到fps數的下降,雖然沒有到幻燈片等級,但是依然感受到大概不太流暢的感覺,請問這種情況難道是顯卡不夠力嗎? 可是測試的幾款線上遊戲的畫面跟特效並沒有說很複雜的感覺,開的解析度也不高,大概 1280x720.
(不是像天2那樣因為記憶體不足狂讀硬碟的情況) 還是說這種情況無關顯卡,純粹是目前線上遊戲架構的問題 |
答案是第二個,OLG設計的問題
玩家人數顯示無上限,就算請來8800Ultra一樣會頓 和伺服器品質也有關係就是了 |
引用:
感謝解說,那麼看來在沒有出現革命性的技術之前,玩家聚集地的Lag狀況是多好的配備也無法改善的了 :cry: 真悲慘 |
每次遇到這個問題就有人說跟伺服器有關
但事實上根本就不是 線上遊戲人多的時候跑不順都是CPU不夠力 |
個人覺得顯卡跟SERVER瓶頸都有可能發生LAG的情形。
沒有在同一個標準的情況下來做測試是不會知道問題發生在哪裡的, 你可以試試看非3D的網路遊戲,有可能同一個畫面中擠滿了30個以上 的玩家,也是會有LAG的情況發生,更何況是3D的,SERVER需要負責 傳送更大量的玩家資訊,SERVER再強也一定會有一個飽和,這屬於SERVER方面的。 顯卡方面對我同意樓上8800也餵不飽的說法,前提是你一個畫面裡面塞 了超多超多的玩家,這誰也餵不飽阿~~~ |
如果你玩過lp的線上就能發現
他線上的場景有比較簡化 感覺也頗流暢 而且他有限制人數 我想大亂鬥的遊戲雖然過癮 但lag或是效能不足應該多少都會發生 這也是沒有辦法的事吧...XD |
引用:
伺服器論.........又出現了....... 你可以在人多的地方拔網路線看看, FPS絕對不會因為中斷連線而提高(很多遊戲可以試) 你可以降/超顯示卡頻率看看, FPS絕對不會因為降/超頻而成等差級數減增 你也可以降/超頻CPU看看, 保證FPS改變量比上述都大 線上遊戲人多的時候FPS低是CPU不夠力造成的, 其他因素影響都很小 基本上已經算月經文了..... |
我覺的伺服器的問題也不小
就我試過的某款上個月才告別水果商換代理商並變免費的遊戲 在水果商的收費期伺服器人超少時用相同的電腦、設定、相同的地圖 只有我一人時,fps可以到80-95張 但變免費後伺服器湧進大量的人,但那張地圖同樣只有我一人時 (因為前人在那練不到%,新人又不能馬上進那張地圖) fps卻降到30-45張 |
根據過去在線上遊戲公司服務的經驗
伺服器佔絕大部分的影響力。 上線總人數一多,再好的顯卡 再大的頻寬,都會有被秒殺的可能。 |
各位大哥到底有沒有在聽啊?
伺服器好不好順不順, 跟FPS哪有任何關係? 3D繪圖是你電腦在算的, 即使你電腦沒收到伺服器訊號, 每秒要處理的圖形資料還是一樣多 人多的時候FPS降低, 大都是CPU沒辦法處理增加的多邊形量所需的前置作業 這個議題在兩年前此板某篇天2的討論已經得到結論了 我可不想再來浪費時間又戰一次 總之CPU能力不足才是問題主因(再次強調, 有實驗精神就自己去try看看升降頻的影響) |
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