PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   顯示卡討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
-   -   線上遊戲畫面流暢度疑問 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=729430)

BorgMu 2007-07-02 05:29 PM

線上遊戲畫面流暢度疑問
 
玩了不少線上遊戲發覺一點,就算在記憶體充足之下,配備如 1600XT之流的顯卡,在幾乎所有郊外跟地城都是很流暢的程度,但是到了一些玩家大量聚集的城鎮內也會明顯感受到fps數的下降,雖然沒有到幻燈片等級,但是依然感受到大概不太流暢的感覺,請問這種情況難道是顯卡不夠力嗎? 可是測試的幾款線上遊戲的畫面跟特效並沒有說很複雜的感覺,開的解析度也不高,大概 1280x720.
(不是像天2那樣因為記憶體不足狂讀硬碟的情況)
還是說這種情況無關顯卡,純粹是目前線上遊戲架構的問題

SATCHELMOUTH 2007-07-02 05:45 PM

答案是第二個,OLG設計的問題
玩家人數顯示無上限,就算請來8800Ultra一樣會頓
和伺服器品質也有關係就是了

BorgMu 2007-07-02 06:25 PM

引用:
作者SATCHELMOUTH
答案是第二個,OLG設計的問題
玩家人數顯示無上限,就算請來8800Ultra一樣會頓
和伺服器品質也有關係就是了


感謝解說,那麼看來在沒有出現革命性的技術之前,玩家聚集地的Lag狀況是多好的配備也無法改善的了 :cry:
真悲慘

HigH 2007-07-02 08:22 PM

每次遇到這個問題就有人說跟伺服器有關
但事實上根本就不是

線上遊戲人多的時候跑不順都是CPU不夠力

coolfish1208 2007-07-02 09:16 PM

個人覺得顯卡跟SERVER瓶頸都有可能發生LAG的情形。
沒有在同一個標準的情況下來做測試是不會知道問題發生在哪裡的,
你可以試試看非3D的網路遊戲,有可能同一個畫面中擠滿了30個以上
的玩家,也是會有LAG的情況發生,更何況是3D的,SERVER需要負責
傳送更大量的玩家資訊,SERVER再強也一定會有一個飽和,這屬於SERVER方面的。
顯卡方面對我同意樓上8800也餵不飽的說法,前提是你一個畫面裡面塞
了超多超多的玩家,這誰也餵不飽阿~~~

edw26487 2007-07-02 09:28 PM

如果你玩過lp的線上就能發現
他線上的場景有比較簡化
感覺也頗流暢
而且他有限制人數
我想大亂鬥的遊戲雖然過癮
但lag或是效能不足應該多少都會發生
這也是沒有辦法的事吧...XD

HigH 2007-07-02 09:55 PM

引用:
作者coolfish1208
個人覺得顯卡跟SERVER瓶頸都有可能發生LAG的情形。
沒有在同一個標準的情況下來做測試是不會知道問題發生在哪裡的,
你可以試試看非3D的網路遊戲,有可能同一個畫面中擠滿了30個以上
的玩家,也是會有LAG的情況發生,更何況是3D的,SERVER需要負責
傳送更大量的玩家資訊,SERVER再強也一定會有一個飽和,這屬於SERVER方面的。
顯卡方面對我同意樓上8800也餵不飽的說法,前提是你一個畫面裡面塞
了超多超多的玩家,這誰也餵不飽阿~~~

伺服器論.........又出現了.......

你可以在人多的地方拔網路線看看, FPS絕對不會因為中斷連線而提高(很多遊戲可以試)
你可以降/超顯示卡頻率看看, FPS絕對不會因為降/超頻而成等差級數減增
你也可以降/超頻CPU看看, 保證FPS改變量比上述都大

線上遊戲人多的時候FPS低是CPU不夠力造成的, 其他因素影響都很小
基本上已經算月經文了.....

Glock0704 2007-07-02 10:42 PM

我覺的伺服器的問題也不小
就我試過的某款上個月才告別水果商換代理商並變免費的遊戲
在水果商的收費期伺服器人超少時用相同的電腦、設定、相同的地圖
只有我一人時,fps可以到80-95張

但變免費後伺服器湧進大量的人,但那張地圖同樣只有我一人時
(因為前人在那練不到%,新人又不能馬上進那張地圖)
fps卻降到30-45張

marcob 2007-07-02 11:51 PM

根據過去在線上遊戲公司服務的經驗
伺服器佔絕大部分的影響力。
上線總人數一多,再好的顯卡
再大的頻寬,都會有被秒殺的可能。

HigH 2007-07-03 01:23 AM

各位大哥到底有沒有在聽啊?

伺服器好不好順不順, 跟FPS哪有任何關係?

3D繪圖是你電腦在算的, 即使你電腦沒收到伺服器訊號, 每秒要處理的圖形資料還是一樣多

人多的時候FPS降低, 大都是CPU沒辦法處理增加的多邊形量所需的前置作業

這個議題在兩年前此板某篇天2的討論已經得到結論了

我可不想再來浪費時間又戰一次

總之CPU能力不足才是問題主因(再次強調, 有實驗精神就自己去try看看升降頻的影響)


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是09:31 PM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。