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戰慄突擊(F.E.A.R.)的SLI支援度
最近強Game(AOE3,Quake4,FEAR.....)不斷,除了上次測過AOE3的SLI支援度之外,再次測試這款超吃硬體的怪獸F.E.A.R.
![]() 因手邊只有一張7800GT,公司又踢不到別張來搭配,所以只好拿6800U來測先,測試配備在簽名檔,FEAR的畫質設定為1024*768*Max 單張6800U時 ![]() 雙張6800U SLI時 ![]() 以平均張數來看,有1.55倍的提升,雖然沒上次測的AOE3多,但還是相當不錯! |
感謝分享!
我的ATI9100 800*600 免強能夠一睹FEAR的風采 看了很多測試的結果 最低張數 都偏低 不知道是效果的關係 還是因為不夠力XD 而且此遊戲似乎蠻吃記憶體 我1G的常莫名當機 不知道大家會不會?! |
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我破關了!!
有興趣的人可以玩最後一關 最後有一場大爆炸 我的6600GTSLI就掛在這裡......(1024*768 Maximum) 大家可以試試...... |
引用:
這遊戲是吃記憶體,不過1G當機,小弟沒遇到這種狀況 |
這個遊戲 不就 3D05 3D遊戲測試畫面!?
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引用:
這畫面比3D05更贊!火花滿天! |
昨天搞了一塊7800GTX MB來測FEAR,所有特效全都設到最高,解析度設在1600X1200
平均還有64FPS,正點 尤其後面的火冒起來非常真實 |
真的要2G才夠用嗎
有沒有大大比過 1G V.S. 2G 效能的差異呢?? |
引用:
對阿,我也想知道1G跟2G的差別有多大 |
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