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(疑問) 為何相較於 6800Ultra 7800GTX 帶來的性能增進不是那麼明顯
最近翻閱了老湯那裡關於 GeForce7800GTX 的測試報告,發覺似乎 24管火力的 GeForce7800GTX 相較於前作 16管的 6800Ultra 而言,除了在 3DMark2003這些測試上看的出效能的巨大增進之外,在遊戲實測上,同解析度下並沒有讓人驚訝的效能增進,事實上甚至分數讓人覺得真的是 7800GTX 24管該有的成績嗎的感覺 :ase
還望顯卡達人們解惑囉. 附上老湯的測試連結 http://graphics.tomshardware.com/gr...0622/index.html |
這樣也不錯啊....可以省點錢用6800...
我覺得可能是處理器不夠快,而3dmark把處理器這因素排除 造成的成績讓兩者差距比較大,但是一般遊戲都沒有這樣做 而處理器不夠快的話,兩者的效能差異較就越不明顯 但是事實上還是有很多遊戲,在4AA/8AF狀況下 7800GTX表現整體來說超越6800U不少的 若不開AA/AF,確實有的遊戲表現差距非常小 |
劣者覺得THG的測試數據很怪,同樣是7800GTX的測試Anandtech就正常很多
基本上1600*1200開4XFSAA+8XAF後,7800GTX是可以把6800U狠狠的甩在後面的! :unbelief: |
總覺得是TOM測試的遊戲(目前的遊戲) 無法完全讓7800發揮效能~
一樣開高解析AA AF開到底~效能都還是很不賴 = =! |
嗯...其實PC上的東西還真是麻煩
像看到有些遊戲因為24管效能反降就知道一味增加管線也不完全是好方法 或是某些遊戲透過SLI也是多一道步驟而性能減損 以前就有聽說PC的CPU是一直在等待指令.GPU看來也差不多 想要發揮性能還是得像單機一樣封閉平台最佳化 |
7800不開AA/AF的話....幾乎就等於6800Ultra
不過開了AA/AF之後.........嘿嘿 :laugh: |
卡在CPU吧....
GPU一直進步 CPU的速度卻一直沒有提升 ====== 話說現在很多網站遊戲測試好像都是timedemo, 但timedemo幾乎沒用到CPU,和實際遊戲進行情況完全不同 botmatch的話就比較接近實際情況 像這個測試環境下,5750和6800Ultra跑出來速度竟然差不多 http://www.au-ja.org/review-3d2004s-13.phtml CPU-bound的嚴重程度可見一般 |
樓主你安慰到我了... :cry:
因為我的6800U SLI 賣不掉...... :laugh: :laugh: :laugh: |
6800U SLI...價格夠殺一定有人要啦....
例如..一張兩萬....然後買一送一........快跑..... |
引用:
可不可以請教一下,「timedemo幾乎沒用到CPU」這點理由從何而來? :confused: 因為就劣者實際玩遊戲和測試遊戲看來,Timedemo和用FRAPS測量的結果並沒有很大的差異 究竟達到CPU瓶頸了沒?劣者覺得還是因遊戲而異 從我們目前的測試看來,要推得動7800GTX並無須最高級的CPU 很多人認為目前市面上沒有「夠力」的CPU餵的飽7800GTX,劣者覺得此點尚須商議! :rolleyes: |
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