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DLSS 4.5 SR超分L、M模型還是要看遊戲...
先說好的,昨天拿死亡擱淺1來測試
這款在以前的DLSS版本都會有殘影,很影響觀感 因為遊戲本身很多物件如飛鳥、蟲蟲等都會有一條拖影 各版本就嚴重程度不同,但都有殘影 但是DLSS 4.5的L、M模型還真的看不出來 不過玩上最新出的仁王3,這遊戲引擎實在是有點落伍 然後在某些光照下,草地、地面會全體都有一層反光 如果搭配L、M模型會非常嚴重的閃爍(4K開50%性能檔) 改成K模型就好很多,內建的FSR3、XeSS 2.0也都不太會 就是FSR3殘影嚴重+模糊、XeSS 2.0較為接近K模型 所以之前版上有些網友覺得DLSS 4.5稍微抵銷沒新卡的可惜 但說真的只是新增一套算法,更耗性能但畫質提升,也沒完全解決痛點 |
引用:
DLSS、FSR這些所謂增強,我開了都覺得怪怪的,最後還是關掉... :ase |
引用:
仁王3似乎沒有關閉SR超分的選項 連想跑原生解析度都沒辦法... |
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