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VGAMaster (顯示卡大全) - 2302更新
https://drive.google.com/drive/fold...Xwg&usp=sharing
https://onedrive.live.com/?id=D082E...082ECBA16A55988 2302更新 1.正式解禁RTX4070Ti 2.補上PS5電晶體數 3.RX7900XTX提升危險指數 |
感謝大大分享,實用
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我怎麼下載下來看沒有完整內容,只有顯卡型號旁邊都是空白
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引用:
有下有推!感謝 B欄位右鍵『取消隱藏』,B欄位點⇩ 全選後欄位後往右拖曳,C D E ... 就出來了! 倒是這次多了最上方『受保護的簡訊』 :flash: 點開看詳細資料,編輯者的個資泄漏? 小小建議:版本更新資訊,最新的資訊放最上方,舊的放下方。 稍微遺憾,無NVIDIA型號對應支援各DLSS版本。 [官方 比較GeForce 顯示卡] https://www.nvidia.com/zh-tw/geforc...-cards/compare/ むNVIDIA DLSS DLL 下載め然後將位於遊戲資料夾下之舊版DLL檔案替換即可 https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/ ![]() |
有下有感謝∼
感謝大大持續更新∼ |
引用:
DLSS根本是NV故意搞出來的新舊代區分 20、30、40系列有RT core、Tensor core的 才支援硬體光追(RT core) 跟DLSS(Tensor core) 然後40系列又額外搞個DLSS 3補幀 但是FSR 2.x、XeSS都證明不需要額外專用硬體單元 也能有極為相似的功能 不管畫質還是效率都很接近 常常需要截圖放大比較動態物體 然後各種場合各自有各自不同的問題 沒有哪一種目前是完美的 只能說最早發展的DLSS綜合表現最佳 但我近來幾款遊戲都覺得FSR 2.x草木更清晰 (巫師3光追版、2077、霍格華茲) 加上RIS銳化表現也更好 所以FSR+DLSS補幀會是不錯的組合 目前新遊戲也大多同時提供DLSS跟FSR 所以NV的產品區別越來越不重要 就算是9、10系列的老N卡 一樣可以去用FSR 2.x來獲得極為接近DLSS的功能 |
謝謝分享 很實用
很期待DLSS的YT驅動 希望能看到實際成效 |
感謝分享,希望後續還有更新,謝謝
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二戴點的檔案解開都顯示檔案毀損 怪了
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感謝分享!
引用:
沒問題啊,我是用Bandzip v6.29 |
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