![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 七嘴八舌異言堂
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=12)
- - 關於狙擊手的疑問
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1190040)
|
---|
關於狙擊手的疑問
小弟前幾天在看雙子殺手,
開頭是主角很帥的在距離兩公里外, 用狙擊槍射殺了快速移動中的目標。 一開始根據距離跟風速他有調整了表尺, 這是在以前當兵時打靶學到的基本知識, 子彈射出去不是直線的,而是曲線, 所以必須根據當時的風速跟目標距離需求去調整表尺。 但是,若是目標是在快速移動中呢? 像是劇中在火車上,假設時速150km/h,換算大概每秒40公尺左右, 我去google了一下狙擊槍子彈速度,大概快的話可以到每秒1000m, 換句話說,以劇中假設的狀況,子彈必須要飛行兩秒才能到達目標點, 但是這兩秒間,目標也已經位移了80公尺,大概是超過一個車廂的距離了, 難不成,狙擊手在擊發時,狙擊鏡也是跟著目標在移動中嗎?? 狙擊鏡偏移了0.1度,對於遠處目標可能就是幾十公尺的差異了, 電影中難免有誇大的劇情,但是現實真的有可能達成嗎?? 就像電視電影中常演的,古代射箭高手彎弓射下大雁等活體鳥類, 箭的飛行時間少說要好幾秒,這幾秒鐘難道鳥是停在空中不動等高手來射的嗎? |
前置量啊~
你沒玩過打飛機嗎 :mad: |
距離調整鏡俯仰,風向風速調整鏡左右,目標物速度用鏡內左右刻度,百發百中 :mad: :mad: :mad:
|
身為戰車連隊出身的,戰車砲有電腦幫你計算前置量,對射手來說火車是最容易打的活靶,因為不會突然改變方向,速度,鎖定哪個車窗,就該打中那個車窗
|
沒看過電影
但狙擊正在快速移動的目標除非是有急迫性否則是很容易失敗的 因為不清楚對方會不會突然改變軌跡跟速度 而且難以命中要害 可能的結果是失敗而且讓對方警覺 完全失去當下及接下來好一段時間的狙擊機會 |
跟槍的品質還有射手的穩定度有關
移動的東西是很難打中的 但是電影打的到 代表他的技術非常好 現實生活中 打獵打野豬 速度夠慢吧射程夠短吧 也容易失手 國外打野豬大多用散彈槍 重點是 那個是電影 放到軍中世界前100名的神射手 可能99個打不倒 打到的搞不好還是靠運氣 |
對厚, 應該開放奧運比賽兩公里定靶+活動靶. 禁用電子瞄準鏡.
|
小弟孤陋寡聞,原來還有前置量這東西,
以劇中來說,我猜應該是預測遠處目標2秒後的位置(假設等速等方向移動的話)? 小弟軍中是兵器連,負責打砲的,打過75山砲跟81迫砲, 好像沒有教過前置量這東西.... 小弟之前當兵打靶時(57式步槍)有打過75跟300公尺, 75公尺透過準星還可以看到目標,尚可瞄準, 300公尺槍頭的準星基本上就比目標物大了, 當時完全不知道要瞄哪裡... |
引用:
軍隊中的砲陣地射擊,前置量應該是觀測班的事,不是砲組的, 砲組就是照收到的方位開火就好 而且火砲射擊通常是區域性的壓制功能,不用算的那麼準 只有對某確定目標物的才會須要去算前置量精準射擊 |
前置量?
我是覺得算這東西等於在賭 通常前置量應該是用在砲彈之類 目標是那種機動性低的能這樣幹 所以狙擊目標是人應該是在對方在一個區域內頂多行走這種情況才實行 對方在跑用前置量實在不靠普 除非對方直直的往你的彈道前或後移動而已 而且重點一樣 在對方快速移動只能求有打中了吧 應該沒辦法精確打中要害 這樣連確認對方有沒有死都有問題 有任務這樣就算了?? |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是02:13 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。