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遊戲業打人才保衛戰
引用:
遊戲業開放外勞有搞頭嗎 |
台灣的這些遊戲代理商應該沒影響吧? :confused:
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台灣有什麼自創遊戲嗎? :confused:
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這幾家不是早就沒有自製遊戲, 哪來的人才外流問題 :confused:
連遊戲的中文化都幾乎靠外包, 需要哪些程式美工人才 :confused: |
待過國內某家遊戲商,待遇不高,當時程式部門只有2人資歷超過3年,
其中一位好像也不到5年,人員流動率很高 之後又聽到同學跟一個前同事跑去遊戲公司上班(都不同家),後來也是都離職 覺得現在去遊戲公司也學不到什麼技術,都買套件開發了 只是寫寫script呼叫功能而已 待遇又低,等熱情燒光了就走人,還要談什麼留才 :think: |
開出跟外商一樣的薪資
應該就能留不少人下來了吧 但不想多花錢 所以要花政府的錢 叫政府推廣學校科系 幫他們培養便宜的肝 |
引用:
根本就是自己把人鬥走或是裁員掉的,砍一個資深肝可以換兩個新鮮肝 :unbelief: 還不說遊戲人在國產遊戲公司是得到甚麼樣的待遇,錢不多就算了,也得不到甚麼成就感 他要跑去有更多錢或更有成就感的環境,國產公司能拿得出甚麼來留住他呢? :flash: |
賺錢是老闆威能;賠錢是政府無能 :unbelief: :unbelief: :unbelief: :unbelief:
都快變成公式了,再怎麼喊就那幾招 政府補貼、廣設系所培養人才、開放外勞..................................... . . . 不排除出走 現在要開始訓練猴子寫程式了嗎 :unbelief: |
台灣遊戲人才真的有好到讓國外相繼來挖角嗎?
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我是聽說做守護者之劍的風雷小組,後來都到中國去發展了
至於其他的國產遊戲製作人員,現在是轉行還是到其他地方去作遊戲就不清楚了 |
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