PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   七嘴八舌異言堂 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=12)
-   -   遊戲業打人才保衛戰 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1123550)

zbhMbKvbKNXm 2017-03-01 01:01 PM

遊戲業打人才保衛戰
 
引用:
https://money.udn.com/money/story/5710/2312346

國內遊戲產業近年慘淡經營,除遊戲產品面臨海外遊戲商直接競爭外,研發、營運人才頻頻遭中、日、韓等國重金挖角,在內外夾擊的窘況下,台系遊戲商有苦說不出,獲利每況愈下。

據了解,包括智冠(5478)、網龍、傳奇、宇峻等公司,近年來遭遇中國挖角人才,直到今年才稍微趨緩,但已元氣大傷。遊戲業者指出,對方開出二倍、三倍的薪資,本土公司幾乎毫無招架之力,只能想其他辦法留住人才,不然「遲早玩不下去」。

智冠、橘子齊聲呼籲,期盼政府要重視遊戲產業,仿效韓國政府做法,從教育開始做起,積極推廣大專院校廣設遊戲開發、程式設計等科系,培育更多種子,重新奠定台灣遊戲產業基礎,才有機會回復過往榮景。

台灣過往曾是全球遊戲輸出大國,僅次於日本、美國;然而,隨著中國大陸遊戲市場包括騰訊、暢遊、完美等大型遊戲商快速壯大,在市場資金吸引下,遊戲人才也開始西進彼岸,台灣遊戲人才出現斷層。

以國內遊戲研發大廠網龍、傳奇為例,二家業者在全盛時期時,員工人數均各達1,000人,至今網龍只剩400人不到,傳奇也降至600~700人,人才外流情況嚴重。

此外,台灣大專院校每年培育出的遊戲人才僅數百人不到,扣除畢業後轉往非遊戲產業發展的人才,實際上流向遊戲產業的畢業生不到百人,加上海外遊戲商挖角,國內遊戲產業人才出現青黃不接的斷層。


遊戲業開放外勞有搞頭嗎

forvaio 2017-03-01 01:10 PM

台灣的這些遊戲代理商應該沒影響吧? :confused:

一心 2017-03-01 01:17 PM

台灣有什麼自創遊戲嗎? :confused:

GETTA 2017-03-01 01:19 PM

這幾家不是早就沒有自製遊戲, 哪來的人才外流問題 :confused:
連遊戲的中文化都幾乎靠外包, 需要哪些程式美工人才 :confused:

bureia 2017-03-01 01:22 PM

待過國內某家遊戲商,待遇不高,當時程式部門只有2人資歷超過3年,
其中一位好像也不到5年,人員流動率很高

之後又聽到同學跟一個前同事跑去遊戲公司上班(都不同家),後來也是都離職

覺得現在去遊戲公司也學不到什麼技術,都買套件開發了
只是寫寫script呼叫功能而已

待遇又低,等熱情燒光了就走人,還要談什麼留才 :think:

healthfirst 2017-03-01 01:28 PM

開出跟外商一樣的薪資
應該就能留不少人下來了吧

但不想多花錢
所以要花政府的錢
叫政府推廣學校科系
幫他們培養便宜的肝

winzard 2017-03-01 01:30 PM

引用:
以國內遊戲研發大廠網龍、傳奇為例,二家業者在全盛時期時,員工人數均各達1,000人,至今網龍只剩400人不到,傳奇也降至600~700人,人才外流情況嚴重。


根本就是自己把人鬥走或是裁員掉的,砍一個資深肝可以換兩個新鮮肝 :unbelief:

還不說遊戲人在國產遊戲公司是得到甚麼樣的待遇,錢不多就算了,也得不到甚麼成就感

他要跑去有更多錢或更有成就感的環境,國產公司能拿得出甚麼來留住他呢? :flash:

鋼蛋3 2017-03-01 01:41 PM

賺錢是老闆威能;賠錢是政府無能 :unbelief: :unbelief: :unbelief: :unbelief:

都快變成公式了,再怎麼喊就那幾招
政府補貼、廣設系所培養人才、開放外勞.....................................
.
.
.
不排除出走
現在要開始訓練猴子寫程式了嗎 :unbelief:

marks 2017-03-01 02:03 PM

台灣遊戲人才真的有好到讓國外相繼來挖角嗎?

暴君T-103 2017-03-01 02:21 PM

我是聽說做守護者之劍的風雷小組,後來都到中國去發展了

至於其他的國產遊戲製作人員,現在是轉行還是到其他地方去作遊戲就不清楚了


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:47 AM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。