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- - 寫寫三國志13的一點感覺....
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寫寫三國志13的一點感覺....
1.首先最好發展的是孫家,真的,不管哪一個劇本隨便都能佔個五六個城,發展起來真的是相當簡單的,一開始也就劉表比較難應付,只要過了這個門檻,其實也簡單了,基本上就算是最難的遊戲難度,打掉劉表基本上也就一路平推了。可是悲劇的是,歷史上不是這樣。
2.有網友說劉備難?他的屬下都是變態,個個都是超人,五虎將,一堆文官那個數值都很變態,我玩最難的,虛擬的劉備可以整個蜀都佔光了,連張魯馬騰都被他推光了,要是我用孫家跟劉備打,基本上就是消耗戰了,人才方面完全沒優勢,如果他往荊州這邊發展劉表被劉備先推掉,你就可以砍掉重練了!!你沒贏的機會了。 我打過被劉備佔著的襄陽(最難的),打了四次打不下,他才放一個趙雲跟幾個隨便幾個打醬油的,我一次都出八到十萬打他,打了四次打不下!!!!劉備的人真的太恐怖了!!這都小事,動不動來挖人,還都成功,最後我意識到,砍掉重練吧。 3.其實曹操我感到最難,因為一開始就是四戰之地,中原啊,旁邊不是袁紹就是呂布這種怪物,能發展到可以跟袁紹僵持,真的很不簡單.......我到現在搞不清楚怎麼玩他。 當然以上都是遊戲裡面英雄13傑這個劇本,難易度上級的感覺,謝謝 |
這代外交很好成功,打不贏就遠交近攻,合縱連橫。只會硬幹是無法在亂世中生存的。 :unbelief:
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GM8開下去 鎖定數值 你就無敵了
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我曾用劉備輾曹操的十萬大軍,最後是曹操武將太多一直增援輸掉 :laugh:
話說這次外交系統很好用,敵人太強不用先硬拼,先派人去停戰,等自身變強再決戰,只是這樣玩就不會觸發劇情 |
除了外交
大軍壓境也是有小細節要注意 如果都用自動編制的部隊基本效率都很差 而且這一代的戰術系統很簡單, 能手控就手控, 適度配上攻城兵器效率相差更大 |
很意外在七八區討論的 竟然不是如何把SAN13的女性全攻略 XDDDDD
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引用:
難得看到有人真的會認真在玩 反而會覺得很新奇:laugh: 不然我也一直把它當成純愛手札13在玩:laugh: |
引用:
發展太慢了,兵種迅速發展到二、三級,就可以以寡敵眾,搶城搶人才,掌握訣竅這一代沒 甚麼可玩性...等信長之野望創造-戰國立志傳吧。 |
引用:
而且我覺得這代的畫風都蠻引人入勝的 XDDD |
引用:
我想問一下 信長之野望創造-戰國立志傳這個算是信長之野望創造的DLC 還是要另外再買主程式??? |
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