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手機遊戲的魅力...我得承認我看走眼~
日前到公司附近的牛肉麵老店
意外看到大概快60歲的老闆 一面煮麵一面擺著大屏手機跟他的夥計討論 [怎麼都抽不到...][這一邊的組合].... 我看著那種一輩子也可能沒玩TV或PC GAME的人 我自己從未想玩 我覺得大的畫面 細緻的畫面和聲光效果才能吸引我玩 經過此事後,我稍微留心在捷運裡面 不乏有年紀50歲以上的人汲汲營營於手機遊戲的進度 :fear: 去年中間開始覺得有老花眼... 我真的覺得我開始老了... :think: |
我們只有幾個人圍著一枝手機說答案是 3 ,2 啦,這種玩法...
玩知識王 :laugh: |
日本 還有老人 英雄 設計 的手游喔 **** 也由 很長輩的明星 出演
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我認為原因在於
1.平台太廣泛 以前TV主機或掌機再怎麼衝平台數量 都只是手機的零頭 面對手機這種"全民"皆有的平台來說,用戶數量差太多 2.開發簡易、授權簡易,國產遊戲輕易跨入 以前TV或PC再怎麼樣說簡單、蓬勃發展 都還是沒有手機APP這麼容易上架、曝光 更別說TV上面國產遊戲始終跨不進去,都是小貓幾隻喵喵叫而已 PC的話又以大作居多,小品也很難衝出一片天 所以手機平台真正造成大量國產"中文"遊戲 肯定對於台灣市場更具影響力 |
畢竟人手一機而且隨身攜帶
真的會比TV GAME、PC GAME更容易普及 相對來說玩玩看的年齡層也會擴大 很多長輩在家裡都是低頭族阿 |
引用:
這種遊戲 會玩得應該是少數吧 畢竟手機續航力 差平板太多 畫面又小吃力不討好 整天盯著小螢幕誰都受不了 會玩得應該都吃飽太閒吧.... 花一堆錢再手機、平板 真的會後悔......傷眼傷財 |
手機遊戲入門門檻低,不用買主機,
只要智慧型手機,遊戲本身也大多免費, 就會吸引到本來沒在玩,又沒自制力的隱形玩家 |
以前 Game Boy 時代我媽就會拿來玩俄羅斯方塊,而且一玩就是一整晚,結果分數全家沒有人能打破
現在我媽會玩 Candy Crush,我也搞不清楚我媽已經破幾關,反正數字也挺誇張就是了 DOS 時代我也聽說過朋友家裡的長輩,慢慢輸入我們這些晚輩事先寫給他們的 DOS 指令,然後在打麻將之類的遊戲 |
這時候我就必須說, 謝謝Google與中國廠商把手機拉到便宜的水準
讓很多人都能享受到樂趣 (當然, 帶來的弊病也一定是有的) |
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