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AN的下一個戰場是VR?
廢話不多說
http://chinese.vr-zone.com/144740/a...e-gdc-03042015/ 較勁意味濃厚,AMD 推出 LiquidVR SDK,提供使用者虛擬實境體驗 anandtech則有較詳細的介紹,不過是英文: http://www.anandtech.com/show/9043/...t-functionality 然後下面是半年前的新聞: http://chinese.vr-zone.com/127532/e...irect-09192014/ 透過 VR Direct 打造全新遊戲體驗,NVIDIA Editor Day 2014 技術應用展示 可以看到兩者都強調降低延遲,都提出雙GPU個別處理左右眼中的場景 Oculus:爭什麼?摻在一起做成撒尿牛丸啊 |
VR Low-Latency,AMD在Oculus VR好像很早就支援了。
這次LiquidVR SDK包應該蠻快就出現。 http://www.tomshardware.com/news/oc...idia,27729.html According to Tom Forsyth, Oculus VR's Software Architect, this is a new enhancement for Nvidia GPUs that is already available in AMD graphics cards. |
引用:
看起來NVIDIA比較想重返客廳... :laugh: http://chinese.vr-zone.com/144758/n...e-gdc-03042015/ 如果GRID出每月99鎂玩到飽應該很不錯 :shy: |
引用:
做為一枚很少出現在客廳的死宅,我倒是希望NV能把這些功能做成一張單槽半高PCIE1X的卡,然後順便提供H.265硬體編解碼和物理加速 :unbelief: 引用:
Oculus:AMD你可以的! AMD:先等我半年我再來正式發布 |
這令我想到任天堂的黑歷史...
雖然畫質銳利,但只有黑紅兩種顏色... 不過我還是喜歡大螢幕的畫面 :p |
引用:
NV有H.265硬體編解碼了呀 Maxwell 2 :p |
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