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20年前的主機:PC-ENGINE的音效......
有個疑問想問很久了
20年的的主機 PC-ENGINE的音效很讚的印象 在20年後的我依然還是這麼認為 例如惡魔城X [YOUTUBE]CDql6JA0mO4[/YOUTUBE] 照道理來說電玩遊戲都進步到幾世代了 音效應該越來越棒才對 但是只有PC-ENGINE的音效讓我超有fu GOOGLE了一下 也不知道到底是哪家的音效晶片還是特別的技術 (像聽MIDI用YAMAHA晶片音效播放很讚) 有達人可以解答一下嗎? 話說我都是到這抓ROM的 :shy: |
PC-E的音樂能力其實沒說很強,但是還是很好聽 :laugh:
弱弱的問一下,當年在親戚家,讀片讀不到 就看他拿一罐噴劑,直接往PC-E裡面噴 有那種清潔劑可以直噴不用另外擦乾嗎 :confused: 我用K60都要另外擦乾,不然會悲劇 :unbelief: |
引用:
會不會只是除塵噴劑? |
惡魔城X是cd音源,等級當然比當時的midi或者FM音源高上一截...
不過90年代初的電玩廠跟現在不太一樣 有專業的音樂團隊去寫音源模擬器 konami的矩形波倶楽部跟capcom的ALPH LYLA都是當時的一方之霸 音源等級硬是比別家高 |
引用:
喔 其實他的技術 以今天來看就完全沒有技術 PCE的CD-ROM的遊戲都非常小,整張光碟幾乎都是音軌 配樂也沒用啥音效發聲技術.就只是播放音樂CD而已, 實際聲效的錄音,.... |
[YOUTUBE]VPPPav_9Adk[/YOUTUBE]
[YOUTUBE]TySHiSxdkyQ[/YOUTUBE] 像桃太郎 蝙蝠俠這種小容量Hu卡也是好聽 還是只是因為它對我的胃而已 :ase |
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wiki 就有資料了
http://en.wikipedia.org/wiki/TurboGrafx-16 CD 遊戲使用 CD 撥放音樂 (CD 本身可以直接由普通 CD player 播放遊戲裡的音樂,第一軌是遊戲程式本身,從第二軌開始都是音樂) 如果是指主機本身的話,則是六個頻道的 wavetable synthesis 這個跟微軟的 wavetable 是完全不同的意思,而是真正的 wavetable synthesis 詳情請參考 wavetable synthesis 的說明 http://en.wikipedia.org/wiki/Wavetable_synthesis 乍看之下跟 PSG 有點像,但是並不一樣 可能是簡化過的關係,所以聽起來跟 PSG 也很像,但是又不一樣,很有自己的特色 |
引用:
好站! 收下了..... 不過很多模擬器在windows 7上面跑都越來越有問題 或許也是都沒再繼續更新的關係 例如畫面或者聲音都沒有在xp上面執行要來的順 難道真的要我保留一套可以跑winxp的硬體嗎?..... :cry: |
xp也有模擬器啊 :laugh:
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