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請問顯示卡64mb和128mb的差異性何在呢???
因為最近想購入GF4 Ti-4200...發現市面上有64mb和128mb的版本..照道理價差應該不會差很多..可能是剛出來吧..我發現有一家的麗台竟然差了3000元(應該是64mb少了很多功能吧..我不是很清楚)...
我想詢問各位站友的是..我知道64mb和128mb的明顯差異之一是解析度的上限..不過因為我是17吋的螢幕..所以我只要開到1024x768..在這一點64mb就綽綽有餘了..可是有些網友說有些遊戲在大場景時大量貼圖就需要大量的記憶體..這時128mb就很必要了..所以想請問以目前的遊戲而言..會用到比64mb還多的記憶體嗎(以1024x768來跑)...如果我是個常玩電腦遊戲的人..為求流暢度128mb會是較必須的選擇嗎..敬請賜教..謝謝 |
顯示卡上的RAM, 只跟解析度能開到多少有絕對的關係.
而對遊戲而言, 是在你的系統上的RAM多大決定流暢度和 貼圖量. 現在買 128mb 好像不划算... |
去tom's hardware 看一下啦....:o 他有測試的文章
可以知道128和64效能上的差異... :o :D [URL=http://www.big5.tomshardware.com/graphic/02q1/020211/index.html]好東西這樣子就已足夠?擁有128MB記憶體的GeForce3 Ti200顯示卡 |
手賤.....幫忙一下....
好東西這樣子就已足夠?擁有128MB記憶體的GeForce3 Ti200顯示卡 |
記憶體越多,材質就可以存越多,會比較流暢,不過看不看得出來,應該是看遊戲的場景或解析度之類的
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引用:
不一定....4ns的64MB比4.5 or 5.0的128MB效能好一些 |
引用:
請教一下!您的意思是如果場景大或貼圖數量多之類的Game,加大主機板上的RAM 才有效嗎?謝謝! |
1600*1200 4xFSAA才用得到128MB…
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128MB基本上覺得不必要
但是32MB-->64Mb就有差 |
某一繪圖晶片之效能所能負擔的工作量大致上會有一個「適當」的記憶體配置數量,給一個慢速的繪圖晶片配置大量的記憶體,那麼即使能讓它進行需要大量記憶體的運算工作(許多的貼圖、或是高解析度加上FSAA),也會因速度不足而無法順暢進行。
以後遲早會有需要128MB顯示記憶體的3D遊戲,如果用配置了128MB的GF4 Ti-4200來跑,記憶體是夠了,但運算速度還夠用嗎?可能還夠也可能不夠,如果是我,不會為還不確定的可能投入3000元,如果只差一點錢倒還可接受。 (也許當滿街都是需要128MB顯示記憶體的3D遊戲的時代來臨時,配置了128MB的GF4 Ti-4200只需要3000元呢!) 當然,以上是說3D遊戲的部分,如果是3D繪圖就還是買記憶體多些的繪圖卡較好。 |
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