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fuckoil 2014-10-17 01:04 PM

有一個問題想請教各位
 
想請教一下

目前寫手機遊戲 跟 寫大型自動控制機台 那一個比較有前途及未來性呢

不要問 2014-10-17 01:26 PM

類比IC一吃好幾年,數位IC算季的

27681049 2014-10-17 01:38 PM

樓主沒玩過手機遊戲 ?

sd640801 2014-10-17 09:13 PM

手機 = 如果押對了,有某種程度的流行,可以短期得到某種程度的收入
但是要如何持久是一個很大的問題

忘記啥遊戲了
本來要倒閉了
結果遊戲突然受到歡迎
苟延殘喘一段時間
沒太大的創新
最終還是走入歷史



大機台=可能就那種吃不飽餓不死
畢竟你未必有足夠的資本研發整組機台在販賣給公司行號 ( 工廠 )
通常大多吃人頭路,領死薪水

在科技大廠搞研發
想要年薪百萬以上,也沒你想像中的那麼容易


.

hui0312 2014-10-17 09:16 PM

寫遊戲, 你要有愛, 不然你就很有創意和想法(當然功力也要很夠). 不然你就只是工. 別人要你寫甚麼就寫甚麼, 不過這樣的功力. 在上現在開發工具很多, 可取代性變的很高. (當然學得也很快, 很多非本科系的, 看幾本書就可以寫很簡單的遊戲了 ).

geminiprince 2014-10-17 09:21 PM

一個人單讀寫出類似魔神之塔那種遊戲....

那真的可以當神了.... :shock: :shock: :shock:

老柏(第四) 2014-10-17 09:22 PM

引用:
作者sd640801
-刪
忘記啥遊戲了
本來要倒閉了
結果遊戲突然受到歡迎
-刪.

電子雞嗎??

小書僮 2014-10-18 02:20 AM

我覺得遊戲主要是因美工那一塊的包裝
才讓遊戲看起來沒那麼簡單可以一個人搞定

引用:
作者geminiprince
一個人單讀寫出類似魔神之塔那種遊戲....

那真的可以當神了.... :shock: :shock: :shock:

sd640801 2014-10-18 08:04 AM

好像是這個也好像不是

http://news.tvbs.com.tw/entry/208384


不過這則新聞也道出了很多遊戲青黃不接因而殞落

.

落跑羊 2014-10-18 05:22 PM

如果你是想創業,先考慮一下資本和夥伴。
如果是上班族,前不前途,就要看公司的啦


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