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ATI的32BIT...
我玩MOHAA
TEXTURE DETAIL設定HIGT 結果玩1024*768*32BIT比1024*768*16BIT還順 這代表ATI的卡是專門設計來玩32BIT的嗎? ^^ |
ATI的卡一向如此...
不是新聞了... 用ATI的卡請自動忽略16BIT... |
引用:
為什麼會這樣啊?好怪歐 是因為驅動程式的關係嗎??:confused: |
我知道不是新聞 只是覺得有點感動
ati的卡一向是ddr為主 因此增加記憶體的頻寬 開高解析度自然效能也沒什麼下降 不過le的頻寬多少有人知道嗎? |
ati 的 16bit 演算法很差
還會有 tearing 現象產生 LE 頻寬是 148Mhz x 2 (DDR) x 128bit = 4736 M/s 的頻寬 Radeon 256系列跟 GF2 系列比起來,帳面上頻寬沒 GF2 系列大 但是因為 clipping 的關係,所以不像 gf2 系列浪費那麼多的頻寬 |
引用:
1bit=8byte 所以應該是148 x 2 x 16 = 4736摟;) |
1byte = 8bit 吧 ?
那個已經自動改成 Mbyte 了 sorry 沒說清楚 :P |
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