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twokeys 2002-06-03 02:49 AM

ATI的32BIT...
 
我玩MOHAA
TEXTURE DETAIL設定HIGT
結果玩1024*768*32BIT比1024*768*16BIT還順
這代表ATI的卡是專門設計來玩32BIT的嗎? ^^

blair 2002-06-03 02:56 AM

ATI的卡一向如此...
不是新聞了...
用ATI的卡請自動忽略16BIT...

垃圾六號 2002-06-03 03:27 AM

引用:
Originally posted by blair
ATI的卡一向如此...
不是新聞了...
用ATI的卡請自動忽略16BIT...

為什麼會這樣啊?好怪歐 是因為驅動程式的關係嗎??:confused:

twokeys 2002-06-03 04:37 AM

我知道不是新聞 只是覺得有點感動
ati的卡一向是ddr為主 因此增加記憶體的頻寬 開高解析度自然效能也沒什麼下降
不過le的頻寬多少有人知道嗎?

maxchang 2002-06-03 05:15 AM

ati 的 16bit 演算法很差
還會有 tearing 現象產生

LE 頻寬是 148Mhz x 2 (DDR) x 128bit = 4736 M/s 的頻寬

Radeon 256系列跟 GF2 系列比起來,帳面上頻寬沒 GF2 系列大
但是因為 clipping 的關係,所以不像 gf2 系列浪費那麼多的頻寬

垃圾六號 2002-06-03 05:56 AM

引用:
Originally posted by maxchang
ati 的 16bit 演算法很差
還會有 tearing 現象產生

LE 頻寬是 148Mhz x 2 (DDR) x 128bit = 4736 M/s 的頻寬

Radeon 256系列跟 GF2 系列比起來,帳面上頻寬沒 GF2 系列大
但是因為 clipping 的關係,所以不像 gf2 系列浪費那麼多的頻寬

1bit=8byte
所以應該是148 x 2 x 16 = 4736摟;)

maxchang 2002-06-03 06:00 AM

1byte = 8bit 吧 ?

那個已經自動改成 Mbyte 了
sorry 沒說清楚 :P


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