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- - 這次AMD A10-7850K的單線程Super PI表現
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這次AMD A10-7850K的單線程Super PI表現
Super PI這個計算圓周率的程式
以現時眼光來看是非常古老了(1995年Pentium時代的產物) 不過還是會有一些人會將它當成CPU單線程(或單核) 運算速度的指標之一 Super PI的表現 從2006年Intel推出Core 2架構CPU後 就一直是AMD CPU的弱項 在Phenom II時期,超頻到時脈4GHz時 Super PI的1M成績也大約落在17秒∼18秒左右 而後來AMD的推土機架構、APU系列 Super PI的成績甚至還有些許下滑(同時脈相比) 參考了網路上的一些評測文章 這次Kaveri架構的APU A10-7850K 在4GHz時脈(預設加速時脈),Super PI的1M成績達到了17.878秒 ![]() 圖片來源: http://www.**************/doc/hard/203603_16.htm 看起來 Super PI的表現回到Phenom II時的水準了:p 可惜目前的APU都還是只推出到雙Moudle級別的產品 |
請不要把百度的圖片直接轉過來
沒登入的使用者會看不到 可使用imgur或是photobucket |
例如
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我知道有些網站圖片無法外連
所以我下面也提供了原來的網址了 想說為了保持來源完整性(其實是偷懶吧):p 反正只是一張圖表的成績而已 文章中我也有直接敘述測試成績了喔 |
經過這麼多年還是跟Intel四個核心代號的產品同水準 Pi 1M 17~22s真的只能去找Core 2 Due做做比較...
永遠的雙核(或者雙模)搭配永不進步的單線程效率 真的不曉得是卡在哪裡 是專利繞不過去嗎? 也很少看到公布一些比較專業的技術內容 人家Intel或多或少官方或者私下都有放一些專業內容出來 告訴大家哪些地方做了改進跟設計捏.. FX線也沒下文 看來是要死到2016再看看了 APU永遠不出四核 整天強調整數運算 是缺了人才闢畫未來路線嗎? |
不知這代的7850k, 關於Lightroom等RAW轉檔能力, 與Intel I3/I5比起來如何? :agree:
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引用:
http://www.coolaler.com/content.php...%9E%B6%E6%A7%8B 是這個問題嗎? 推土機繼承了K10的設計,FMAC(浮點累積乘單元)中的除法器功能有限。 現在Steamroller的設計類似Llano,當然不會是100%相同,因為它使用的是radix-8而非Llano的radix-4,每週期執行的指令數從2條提高到了3條。 對比Intel的前進的步伐,AMD其實還是慢了許多,因為Intel早在酷睿時代的Penryn架構上就已經採用radix-16除法器了,每週期指令數從原來的2條一下子提高到4條,數據延遲更低,浮點單元以及整數單元都可以從中受益。 |
除了樓上大說的原因外
我個人的一些看法是 先前的推土機架構 在單一整數運算器/浮點運算器 和K10.5架構的PhenomII相比 都還有一些精簡(減少電晶體數量,而達到更多核心的目標) 當然,新架構有支援新指令集和更高的時脈來彌補就是了 ![]() 圖片來源: http://www.expreview.com/img/review...lldozer_11b.png 在每一個核心中的ALU(Arithmetic Logical Unit 算數邏輯單元) 以及AGU(Address Generation Units 地址生成單元) 相較於PhenomII架構中數量都縮減了一些 而這次新的APU製程進步了 AMD應該也有慢慢將之前精簡的部份補回來 總說一句話 AMD就算有很多構想,但製程部份也落後 也還是造成了成品上的一些限制 |
> 也很少看到公布一些比較專業的技術內容
怎麼會很少看到,從bulldozer 還在紙上的時候就一堆了,到現在少說也十幾二十篇這種技術文了 只不過很少人仔細去看那些東西,舉早期發售前的兩篇文 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/...205_346902.html http://pc.watch.impress.co.jp/docs/...901_390769.html > 真的不曉得是卡在哪裡 是專利繞不過去嗎? 不是卡在哪裡,而是AMD 把CPU 拉回到K6時代的做法 (不管是bobcat 還是bulldozer) (只不過bulldozer的做法稍微又比bobcat激進一點,這讓bulldozer效能比bobcat低10%) 回到K6是因為 AMD認為K8,K10那種做法浪費面積 能量 而他要追sweet point AMD寧願把省下的面積拿來塞GPU,也不要為了一點點效能 增加與其不成比例的電晶體 也就是CPU效能低是他故意的... 可惜第一代bulldozer 因為種種因素導致面積無端浪費 又耗電 到steamroller 才有改善(piledriver 基本上是墊檔貨就不提了) > 因為它使用的是radix-8而非Llano的radix-4,每週期執行的指令數從2條提高到了3條。 這是浮點運算的部分,跟steamroller 效能增加最大的關鍵可以說是不相干 更何況AMD認為浮點運算的應用是少數,推土機以來Desktop FPU都是走分享路線 以推土機來說 如果CPU效能是K10打八折 那FPU效能恐怕是K10的五折起~七折(因為他是分享的) 以mantle 的結果而言,只要API沒問題AMD這種刻意削弱CPU的做法或許可能是對的 (高度平行化運算的前提下) 可是問題反倒是出現在記憶體頻寬,有那麼大的GPU 卻沒有相對應的頻寬 CPU被削弱就算了,GPU效能還出不來 總之APU 要完成還有一段很長的路,既要等記憶體配合 也要等軟體出現 |
super pi沒有對後來出的新架構做最佳化
用它來對比INTEL VS AMD這樣很不公平 |
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