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(問)網路測速?!
網路是SEEDNET...60M光世代
a. 透過ISP測下載可以3~5MB/s http://119.seed.net.tw/ 透過HINET測下載只剩下100~500KB/s http://speed.hinet.net/index_test01.htm 當然對外網路都只剩下100~500KB/s 因為是偶發...隔天又好了 常常因為這問題打去攪ISP... 資深前輩們會覺得是ISP問題,還是中華問題? b. 國外網路遊戲掛PROXY真的會有幫助嗎? 理論上不是又多跑一個網路節點.延長通訊時間嗎? 麻煩資深前輩們解惑了... 先感恩了!! |
這樣測其實不是很妥當,因為還有幾個因素沒有納進來一併考量
1. 實體電路集縮比 : 這個要問種花電信才會準 , 目前是多少個用戶共享出口的頻寬 2. ISP實體頻寬集縮比 : 這個要問你的ISP網路設備人員才會知道 , 通常連客服人員都不會知道 因為中間卡了一個集縮比問題 , 我因此懶得去問那麼多 , 依照我熟悉ISP頻寬架構的經驗來看 避開人多的ISP就對了 , 故我從來不是Hinet的用戶 ,我也很幸運 , 也很少人會來跟我搶頻寬 也因為需求已經變了,我不是很需要瘋狂download的用戶 , 所以集縮比裡的頻寬,我也都給別人用了!! 所以,網站測速只能夠說明,從你這裡一直到該網站,中間的頻寬使用狀況而已 , 不代表出了台灣本島 以外的頻寬使用狀況!! 說到這裡就有點不好解釋 , 總而言之 , 只要在台灣本島裡的頻寬速度 基本上都是反應很快的 , 出了本島以外的地方 ,速度就會比較慢 , 大致上就是如此!! 另外,測速網站的使用人數,也會牽涉到你的速度,萬一很多人使用,你得到的速度就會慢 但實際上卻不是因為頻寬塞車所造成的 , 這種假像卻很容易造成自己的xDSL/ADSL似乎有問題!! 所以,測速網站的數據參考就好,別太當真了.... |
如果會雍塞遲緩, 通常是錬路裡面已有狀況, 或伺服器資源不足, 多一兩個節點不該是
爆ping 與 lag的主因. 要不要掛proxy還是去問你在玩的那款遊戲的玩家最準, 透過這個 proxy連遊戲的節點航程不見得就會比較遠, 甚至頻寬還可能比較大都說不定. 問得到+ 自己實測就很清楚對你適不適用了. |
恩~了改
感謝大大們的解答!! |
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