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軒轅劍六全破小心得
【心得】軒轅劍六劇情及角色心得(有劇透,有吐槽)
看了幾篇心得,這篇說的跟我的想法挺接近! 一個RPG劇情不好,再多龐大的周邊系統都是枉然,更何況周邊系統有夠多到沒有做到精,沒啥意義啊!這次的系統多了很多,戰鬥方式也大改,做好就算了...不知道做這麼多的野心是? 然後,近期玩RPG都會想到軌跡系列...畫面跟這代的軒轅劍差了不少,但是劇情不知道好上幾倍... 國產RPG劇情讓我覺得好的就是仙劍五前傳了,也是堪稱國產經典了吧! 革命尚未成功,同志仍須努力 |
已經不知多久沒玩國產遊戲了 :stupefy:
懷念以前的大宇、漢堂、熊貓、宇峻 |
引用:
施文馮時期的大宇, 那可真是國產電腦遊戲的黃金年代啊~ :think: 現在所謂的"國產遊戲", 不過就是對岸工作室找人畫美工, 用自以為已經很強的3D引擎, 資源回收古中國歷史材料, 隨便掰個人名湊合個劇情, 就一直出續集的爛尾遊戲 :tu: :tu: 像天使帝國那種天馬行空又富有娛樂性的遊戲, 真的是逝者已逝, 只能追憶啊 :think: |
軒轅劍只玩到四代本傳,為了是看驚天動地拳 和 疾鵬搞笑
最喜歡的是 楓之舞 和 三代本傳 之後看介紹也不太想玩 :think: |
我覺得最好完就是前三代了,包括外傳,然後就沒玩了~~~
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