PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 電玩遊戲討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=99)
- - God of War 戰神
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1192520)
|
---|
God of War 戰神
1個附加檔案
2022/1/14 Steam 官網發售
nexusmods 目前沒什麼Mods能用, Win10 Ram 48G CPU i7 6700k MSI GeForce RTX 2070 GAMING Z 8G + 511.23 版驅動 SSD NVMe M.2: SAMSUNG 970 EVO Plus 1TB 進遊戲和切換場景讀取都相當快(和Horizon Zero Dawn™ Complete Edition比起來),爽度100 :shy: 有一個調Field of View (用CheatEngine修改的),大家可以調調看,玩起來比較舒服。 https://www.youtube.com/watch?v=kDFKZrmg0WU 作者發佈網站 |
嗯,我也剛測試完,移植的非常用心!!
極致模型可以大幅減少原版嚴重的LOD(用PS5玩也一樣) 極致陰影也會大幅增加原版沒有的影子 極致AO也會增加原版沒有的環境光遮罩 可說不少選項都提供了加強的畫質(可惜沒有出個真PS5強化版) 還支援DLSS、FSR、遊戲內部解析度比例(有FSR了還加這項幹嘛?) 而且都會明確寫出每個檔位的內部解析度,非常好!!這樣才不會讓玩家混淆 想當初我在巴哈說DLSS開極致性能檔,內部是跑720P 結果有網友嗆我亂說,他還說DLSS是每個遊戲都有不同解析度(我他喵快笑死) https://youtu.be/vf9aQqM8Z2A 至於FOV,我是建議直接調整遊戲比例為21:9 變成電影比例超寬視野,畫質更細緻了(不過前提是你螢幕要夠大) |
引用:
DLSS是看你的解析多少 像我的1080或2K解析如果要跑DLSS他的最高性能跟4K的用戶就不會是一樣的內部渲染解析 有的遊戲有寫有的遊戲沒寫 像FFXV好像一定要開到4K才給你DLSS 這就是他早期的DLSS 後來的2.0版(可能)以後就有多段調整 以戰神來講如果是跑4K他的DLSS畫質檔位的內部渲染是2K 超效能則是720P 2K的畫畫質檔位內部渲染是1708X960 超效能則是854X480 像死亡擱淺他就沒寫了但我想道理都是一樣的 如果你真的有在研究畫質的話建議不要用4K去看所有人 因為像Steam的4K用戶其實占比也不高 我也不用買4K但我開DSR也知道我這台跑4K會是什麼參數 就各有需求罷了 不過我倒是有點想為了太七換3080和4K顯示器 :laugh: 戰神在我兩台機器(2080、2060)都運行相當好 HDR開起來也很棒 他還支援AMD的FDFX 可以說一出來就滿血狀態 steam也達到壓倒性好評值得入手 我PS也有買但30張實在玩不下去 終於等到60張 爽 |
補充
我當然在巴哈是有說清楚 "2077在4K開DLSS極致性能檔,內部是跑720P" DLSS 1.0時代就略過不提,那時候很亂 DLSS 2.1開始出現至少4檔,品質、均衡、性能、極致性能 拿4K做基準是因為有幾項數值會剛好等同主流解析度,比較好記+方便 分別對應:品質1440P、均衡1253P、性能1080P、極致性能720P 其中極致性能檔就是原解析度的1/3,2160÷3=720 (同理,性能檔是原解析度的1/2,或者說50%) 換句話說是內部解析度放大3倍,這檔位是DLSS 2.1用來宣傳8K的 8K=7680x4320=4320P 4320P÷3=1440P 所以當初RTX 3090號稱可以順跑8K 60fps的光追大作Control控制 其實就是8K開DLSS極致性能檔,內部只跑1440P,AI補插放大3倍 |
引用:
你在巴哈根本DLDSR和DSR還有DLSS都搞混了 不然怎麼會說解析度一樣這種話? DLSS最後解析是目標解析但其實是用低解析去算的 DSR的話你跑的解析就是你設的解析所以雖然你可能只有FHD螢幕但實際是跑4K DLDSR就是DSR還加上AI 解析翻倍但效能更高 DLSS也不單純只是用低解析畫面去跑而已 DLSS最早可能是為了4K開發的但說真的4K解析度用的人並不多泛用性不高 巴哈一段才能打幾個字而已你是怎麼有辦法屁那麼多? 來這我跟你聊啦 |
想當初為了玩戰神4特別去買了一台PS4 Pro,就是不想被綁FPS30張,現在PC版出了,正在考慮要不要重新肝一次。建議不要開修改器,這遊戲在普通難度玩起來困難度剛剛好。
|
1個附加檔案
Cheat Engine 7.4 修改心得:
★★★若無法抓取items修改,就重開遊戲(手動載入存檔) 按I進入資源界面,於 1.勾選 Item Hash 的Value點兩下跳出下拉式選單, 2.再勾選Quantity,輸入數量後, 3.最後才勾選Add Resource,按ESC跳出資源界面,即會跳出增加XX資源的提示 :mad: 粗暴的修改 Duck不必 :D 附加檔案有 items_修改.xlsx 和 .CT 希望有熱心人建個線上的excel表單,讓大家補key中英文對照。 或者有鄉民直接將老外的英文.CT翻成繁體中文 :hungry: |
引用:
書讀得少真可憐 連中文都無法理解 才會一直腦補出我沒說過的話 等你那天能理解中文時 就不會說這麼多屁話了 :cool: |
年紀大了太七PC直接修改器1個禮拜破了,
紫色短裙蒂法MOD過頭改不回來.... 大愛,沒玩過PS版只覺得過場模型真美 開始玩戰神4第2天 畫面好,動作爽快,父子情?感人 老婆之前確診乳癌真的有感... 目前到光精靈這邊,被盧恩寶箱差點勸退了~~~ 是不是有啥一次瞄準直接打三個鐘的升級嗎? :tu: :tu: |
引用:
FF7RE就算PS4原版人物模型也是一樣頂尖 或者說資源都砸在這邊了 連續無縫場景反而常被詬病貼圖爛 直到PS5版有大VRAM才獲得改善 不過PC版只要硬體夠高階,體驗會是最好的 我是重跑一輪研究畫質,目前在圍牆街 戰神4移植水準真的不錯了 能夠看到更完美的呈現 不過我應該也懶得重破一輪,修改器直接改免素材 寶箱越後面越刁難,所以真的解不開就算了 這遊戲塞一堆蒐集要素就是為了增加遊玩時間 但其實很多不蒐集也沒差 |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是09:29 PM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2024。