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我有在台北地下街體驗過PS VR 還滿有意思的 玩的遊戲好像是賽車俱樂部 HTC VIVE PRO我也有 最近還自己買了無線套件 玩過幾隻VR遊戲 沉浸感最好的應該是地獄之刃(Hellblade: Senua's Sacrifice) 當然如果畫質硬要挑剔VR其實還有很多努力的空間 個人覺得玩VR主要是沉浸感 異塵餘生VR我也有買不過還沒開玩 VR其實還不錯也可以看3D透過一些應用程式看電影很爽就跟在電影院差不多 :like: |
VR 真的要到4K才算堪用,目前的1080P還只能算是效果普普
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看看蜘蛛人又賣新高
再看看RDR2, PS4版一定賣的比XB1版好 就知道PS4疲軟? 騙誰.... |
引用:
出那麽多台 想害死零售業就這樣玩吧 玩到後來會沒人要賣 :jolin: |
引用:
PS4效能已無法支撐現今遊戲是不爭的事實,賣的比XB1版只是裝機數多於XB1的自然現象,並非玩家只選擇PS4版。 客觀推論一個同時擁有XB1X及PS4 PRO的玩家會買哪個版本的RDR2?甚至如果RDR2的PC版同時推出,會有多少玩家直接買PC版? 坦白說,要不是我不想等一年半才玩到也不想為了這單一遊戲買一台新主機,我還真不想忍受物件一多就掉到25FPS甚至以下,畫面看起來也有點糊的遊戲,尤其是RDR2的節奏步調又慢,更容易感受這些不足之處。 |
真的疲軟是主機性能已經老舊到賣不動了, 要到盡頭了, 才叫疲軟
消費者的要求根本沒那麼高, 不然PS4早死了, 都轉戰PC了, 也不用等什麼PS5 switch整年度還賣輸這台疲軟的主機 |
引用:
目前PS4有2K與4K兩個版本,我只是將沒人買的PSVATA,假設成能玩PS遊戲而已,就多這一台掌機PS。 售價設定方面,PS5 2K就設定為五千多台幣好了,反正類似硬體的XBOX ONE S就賣這價位,未來2K成本更低更可行,是搶市佔率的主力機種。 掌機PS5 1K就賣一萬出頭,這是參考NS價位,雖然是掌機,但還是要有HDMI接頭,這樣才沒有強迫玩家買雙機的感覺。 PS5 4K就再提升畫質,依然賣一萬五即可,面向玩家市場。 |
引用:
這個說法是矛盾的 消費者的要求要是真沒這麼高,今年的大作STEAM版的銷量不會這麼高。 SWITCH的效能比PS4還差,表示消費者對效能還是重視的。 如果效能不重要,根本沒需要推出PS4 PRO,就是一開始的主機效能太差了,兩個陣營才會各別推出新機。 用這樣的方式來推遲下一代主機的推出,這樣還覺得效能不重要嗎? |
引用:
不過像我steam遊戲3A算買不少 但只是收藏居多 畢竟硬體其實沒有達標玩起來也無法特效全開 爽感減少很多 而從steam的硬體調查也可以發現其實高端顯示卡佔有率不高 https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/ 廠商最賺錢的應該還是中階顯卡 效能也許重要但是要花費的單位成本實在太高 像我常在玩的FFXV不要說4K 就是1080P特效全開我也是跑很喘 一整個慘 :cry: 所以只能留到次世代再來品嘗了(雖然我PS4早白金了) |
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全都是你用個人偏好得到的結論啊 「客觀推論」要有佐證的你了解嗎? :jolin: :jolin: :jolin: |
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