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aya0091 2020-10-17 08:01 AM

某人真是天才,扯成本是吧

那我請教RTX 2080Ti FE成本多少?
(售價1199美元)

RTX 3070 FE成本多少?
(售價499美元)

市場上2080Ti從來沒降到3萬以下過
然後瞬間就被1萬6的3070打平性能,而且還是保證賺很多的售價

你真的懂成本?我只能笑了

SouthPark7788 2020-10-17 08:10 AM

引用:
作者aya0091
某人真是天才,扯成本是吧

那我請教RTX 2080Ti FE成本多少?
(售價1199美元)

RTX 3070 FE成本多少?
(售價499美元)

市場上2080Ti從來沒降到3萬以下過
然後瞬間就被1萬6的3070打平性能,而且還是保證賺很多的售價

你真的懂成本?我只能笑了


對, 我真的懂成本架構

AMD嚴格來說算CPU, GPU設計公司
它要製作出一片適用於PS5/XSX的APU芯片
上下游 還是會牽涉到很多其它外包一起製作的公司 (ex:封裝...
399或499美金架構中, 它的APU部分成本沒有辦法"完全由它"說了算

舉高階顯卡或芯片原本就是溢價嚴重的當反例是不正確的
比方說以前實驗室要跑深度學習, 一次要買好幾片泰坦顯卡 (一張就8-10萬)
也只能跟N家買, SDK或生態圈都在它手上

鳳康宏PS5那個架構師不也一直在談成本?

aya0091 2020-10-17 09:28 AM

首先組裝PC不是只能玩遊戲
再來每個零組件都要賺一筆
CPU,GPU,RAM,MB,SSD,POWER,CASE,FAN,散熱器
每一個都賺好幾百甚至上千元

家用遊戲機卻可以一整台可以不用賺,貼近生產成本賣
然後靠後續賣遊戲、會員等服務賺錢
而且透過APU整合CPU、GPU
然後全部零組件都焊死在單一機板上,成本大大降低

不說到2倍性能的組裝PC,1.5倍完全不是問題

老老濕 2020-10-17 02:43 PM

引用:
作者aya0091
首先組裝PC不是只能玩遊戲
再來每個零組件都要賺一筆
CPU,GPU,RAM,MB,SSD,POWER,CASE,FAN,散熱器
每一個都賺好幾百甚至上千元

家用遊戲機卻可以一整台可以不用賺,貼近生產成本賣
然後靠後續賣遊戲、會員等服務賺錢
而且透過APU整合CPU、GPU
然後全部零組件都焊死在單一機板上,成本大大降低

不說到2倍性能的組裝PC,1.5倍完全不是問題


說真的
XSX實際上就是一台中規PC
底層架構也是win10

微軟說真的也可以當pc賣
打死一堆品牌廠商
只需要付基本月費
就可以使用大部分微軟軟體
加碼付費更可以遊戲暢玩到底

反正大部分的人
政府機關與公司行號
pc也是用3~5年就汰換

fakler 2020-10-17 02:54 PM

引用:
作者老老濕
說真的
XSX實際上就是一台中規PC
底層架構也是win10

微軟說真的也可以當pc賣
打死一堆品牌廠商
只需要付基本月費
就可以使用大部分微軟軟體
加碼付費更可以遊戲暢玩到底

反正大部分的人
政府機關與公司行號
pc也是用3~5年就汰換


XSX已經不算是『中規』了。

艾克萊爾 2020-10-17 03:56 PM

XSX擺明賠本賣的東西

用先搶用戶基數,再從後續服務跟遊戲片賺回的模式

不然我還蠻好奇要怎以有賺錢/打平的成本湊出這等級的硬體?....

老老濕 2020-10-17 04:12 PM

引用:
作者艾克萊爾
XSX擺明賠本賣的東西

用先搶用戶基數,再從後續服務跟遊戲片賺回的模式
不然我還蠻好奇要怎以有賺錢/打平的成本湊出這等級的硬體?....



就包月會員
每個月幾百元的固定收入
與附加的各種影片.音樂.進階遊戲服務

就跟視訊平台一樣
各種網路串流影音服務

搞不好與各種影音與購物頻道合作
看多久(購.物.廣.告)或參與消費
就贈送一定時數的消費點數
來購買遊戲

這種想法與架構也是可行的
至於傳統單一的消費模式.是很容易被改變的

...........................................
說真的
大部分的人PS4一年買沒幾片遊戲
真的有買也是二手居多

可以參考任天堂

艾克萊爾 2020-10-17 04:22 PM

引用:
作者老老濕
就包月會員
每個月幾百元的固定收入
與附加的各種影片.音樂.進階遊戲服務

就跟視訊平台一樣
各種網路串流影音服務

搞不好與各種影音與購物頻道合作
看多久(購.物.廣.告)或參與消費
就贈送一定時數的消費點數
來購買遊戲

這種想法與架構也是可行的
至於傳統單一的消費模式.是很容易被改變的

...........................................
說真的
大部分的人PS4一年買沒幾片遊戲
真的有買也是二手居多

可以參考任天堂




就是用事後從其他地方賺回的模式


我的意思是像XSX這種明顯賠本賣的東西,好像有人卻覺得可以用準備販售的市價去推估?


這整台的概估成本是大概多少,誰來幫忙教一下給些指點分析??

老老濕 2020-10-17 04:29 PM

CPU+GPU.5000
SSD.3000
基板+連接頭+外殼.2000
散熱.1000
光碟.1500
電源.1500
搖桿.1000
包裝與運費1000
宣傳費.500~1000

aya0091 2020-10-17 07:50 PM

引用:
作者fakler
XSX已經不算是『中規』了。

只有顯卡比較高規,約2080水準
但因為3070出價1萬6,所以也就1萬出頭的顯卡

CPU因為時脈低在R7 2700水準,不用5千
兩者做成APU更便宜,單論晶片成本不會破萬
抓個5~6千已經佔去整體非常多

GDDR6記憶體不適合跑一般PC程式,延遲太高
但我一直不知道影響有多大,整機16G
照微軟頻寬分配法系統記憶體6G,一般PC也是不夠用的
除非去動用更高速的GPU記憶體,但有點大材小用
成本我不確定,但單獨顆粒成本不算貴

SSD讀取性能2.4GB/s,這個目前M.2 SSD隨便都超過
1TB降到3千左右,實際成本當然更低

UHD BD光碟機不含燒錄功能
以DVD光碟機可以賣到350元來說
成本抓個500~1000搞不好都還太多

電源因為整台主機無法擴充,可以抓的很精確
大概300W出頭,價格不到1千,成本同樣更低

這台當PC說實在一般般
隨便R5 3600+8G DDR4都更快

---

真的不要用零組件市價去推估
那已經是包含研發、生產、包裝、行銷、保固
物流、店家抽成後的價格

遊戲主機整台算單一成本,比近十個零組件少很多開銷
再加上單一規格大量生產又能再壓低售價
再加上可以三年不換規格,不用年年出清庫存

家機售價只有初期虧,不用一年就開始賺了
末期更是大賺


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